.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

Novinky ve vaultu
24.12.  Vánoční komiks
20.09.  Zombiekalypsa: Povídková soutěž
20.09.  Komiks: El siesta plac
20.09.  Neoficiální čeština pro Old World B...
20.09.  Komiks: Pueblo

Očekávané kulturní události
21.12.  Doomsday - Konec světa



18.5.2012 . . .

FNV překlady modifikací


Autor: Rade |  Zdroj: nexus | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Pokud už jste prolezli každý kout Mohavské pustiny a hledáte nové výzvy, tak pro vás mám novou češtinu. Překládal jsem mod, který vás zavede do Denveru, "Města psů". Ve zcela nových lokacích budete figurovat ve válce dvou mužů a je jen na vás komu budete důvěřovat.

Více informací zde



TIP na bezmozkovou zábavu


Autor: Kharkow |  Zdroj: CSFD.cz | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Film | Sdílet na Facebooku

Přátelé postapokalyptických časů, v této těžké době, kdy byl zrušen STALKER 2, další Fallout v nedohlednu a abstraktní Wasteland ve velké dáli, pojďme si zpříjemnit nadcházející letní radioaktivní sucho jednou falešnou šťavnatou flákotou poctivého amerického steaku (třebaže ze sojového "masa").

Nechme tedy mozek doma a prolistujme spolu s partičkou znuděných a přezrálých "teenagerů" tajuplné "Černobylské deníky". Co nás čeká a nemine? Sen mnohých z nás v podobě výpravy do opuštěného města Pripjať s atmosférou plnou vzrušení a zmaru. Jen si dávejte pozor, abyste na večer byli zpátky doma, v těchto denících se totiž po západu cosi shnilého sápe se na povrch...

A kdyže se to budeme bát? 25.5.2012 ve stokách internetu, později snad i v čekých kinech.




Jak si vytvořit vlastní Lightning/Tesla Gun


Autor: Armyboy |  Zdroj: http://dvice.com/archives/2012/05/how-to-make-you-1.php#1 | Komentuj novinku (0) |  Tagy: LARPy | Sdílet na Facebooku

Jestli už vás nudí hračky pro děti typu paintball/airsoft a na real gun nemáte věk/finance/potřebné povolení neboli zbroják, tak není třeba házet flintu do žita, tady máte menší návod jak si vyrobit něco opravdu originálního, až to vytáhnete na nejbližším večírku, tak budete zaručeně za hvězdu a kdyby náhodou někdo něco remcal, tak mu můžete hned na místě lehce přismahnout prdel :-).

Kdo nemá rád angličtinu, nechť použije Google Translator :-)





4.5.2012 . . .

Fallout film by VŠB


Autor: Myslíš |  Komentuj novinku (46) |  Tagy: Film | Sdílet na Facebooku

Zdravím všechny "Fallnoušky". Již nějaký čas mi klíčila v hlavě myšlenka na projekt Fallout film. A kam jinam se obrátit s žádostí o spolupráci, než na VŠB. Toho času asi jediný funkční  CZ/SK Vault.

Nebudu rozepisovat co vše je třeba zajistit pro zdárnou realizaci. To až po odezvě na tuto výzvu.

Vezměme to tedy po "falloutím". Spouštím pipboye, záložku aktivní nedokončené úkoly:

I. Scénář

Najde se mezi vámi/námi někdo s ambicemi zkusit napsat, zatím spíše v náčrtu , scénář z prostředí Falloutů?

Nechci dávat žádné svazující kritéria, vše nechám na fantazii autora. Jen apeluji na zdravý rozum - zvažte co je realizovatelné partou nadšenců ( davové scény, obří destrukce atp ).

Na druhou stranu se nebojte být odvážní co se týče FX záležitostí lokálnějšího charakteru. Nebude problém "natrikovat" nějaké ty lasery, drobnější exploze, urvané končetiny, výstřiky krve. Nicméně si nemyslím, že by film měl být o samé akci. Naopak upřednostňuji i nějaký ten dialog ( možná šmrnclý falloutím humorem ) ale největší důraz bych kladl na "kulervoucí" pointu.

Další úkoly budou vytipovat lokality vhodné pro natáčení, výběr "ne"herců, výroba čí zapůjčení kostýmů a rekvizit, atd. Tohle ale budu řešit až bude hotový scénář. Zatím popřemýšlejte co všechno se vám válí na půdě/sklepě/garáži a je vhodné do fall. universa ( plynové masky, repliky zbraní, atd. ).

Je jasné, že do takového projektu se nemůžu pouštět s holým zadkem. Takže jen ve zkratce:

- mám deset let praxe jako kameraman a střihač

- poměrně dobře zvládám technologie jako je masking, morphing, tracking atp.

- k dispozici mám profi vybavení ( HD kamery, jeřáb, stab. zařízení, světelná vana, mobilní klíč. plátno atd.)

- v případě potřeby TV studio v Praze a Ostravě

 a tak dále ....

Ted přijde to nejdůležitější. Co nabízím?

Nic.

Respektive možnost být přitom, být při realizaci. Prostě být v "titulkách" :)

Pro mě osobně to bude 100% nevýdělečná záležitost ( spíše do toho budu muset nějaké zátky nacpat ) ale splnil bych si sen.

Přidá se někdo ke mě?

Uvažovaná délka 5 - 15 minut. Ale třeba zjistíme, že máme ambice a dost dobrého materiálu na delší projekt. Díky všem za nabídky - ukládám si do kontaktů a průběžně budu odpovídat.

Myslíš





2.5.2012 . . .

TRIP - nový český postapokalyptický film


Autor: JaW |  Zdroj: TRIP na FB | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Film | Sdílet na Facebooku

Petr Špetla, jeden z autorů nově připravovaného celovečerního filmu TRIP, se nám před několika dny ozval, aby nám představil projekt, který právě vzniká.

K dispozici je ke shlédnutí čtyřminutové video z prvního natáčení v Milovicích, kde se dozvíte první informace, o co by asi tak mohlo ve filmu jít, dále jsou tu nějaké ty fotografie z natáčení, několik fotek představující samotnou lokaci, kde se děj bude odehrávat a plakát (vlevo).

V současné chvíli autoři více prozradit nemohou. Z názvu pak můžeme vyčíst, že se bude asi hodně cestovat a nebo ujíždět na LSD. Ať tak a nebo tak, na konečný výsledek se budeme samozřejmě těšit.

Petr sem do diskuze určitě zavítá, takže se z něj pokuste vytáhnout něco víc 8-)




29.4.2012 . . .

Rozhovor s MCA


Autor: Smejki |  Zdroj: Games.cz | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Developers Fallout: New Vegas Ostatní hry | Sdílet na Facebooku

Klukům z Games.cz se vydařil pěkný kousek. Ještě předtím, než Chris Avellone přislíbil účast na vývoji Wasteland 2, vyzpovídali ho na obecnější témata ohledně vývoje RPGček dneška, jako je třeba žánrová fúze a nové narativní přístupy. Z historie pak přišel na přetřes především Planescape: Torment.




23.4.2012 . . .

Soutěž o kód na Fallout: New Vegas Ultimate


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA na twitteru | Komentuj novinku (4) |  Tagy: | Sdílet na Facebooku

Anglofonní webový magazín WeTheGamerz vyhlásil soutěž o steamový kód na poslední falloutí fošnu v Ultimate edici. Úkolem závodníků není nic menšího, než kreativně (anglicky, pochopitelně) zareagovat na zadávací text:

You hear about a nuclear bomb going to hit your town. You and 10 other people make it to a bomb shelter before it hits. You all agreed to take only 5 items each. Which 5 items did you grab and why? Be specific with details telling why you'd pick these items!

aneb

Dozvěděli jste se, že na vše město zanedlouho padnou jaderné pumy. Vy a 10 dalších lidí máte možnost se dostat do jaderného krytu a dohodli jste se, že si každý můžete vzít přesně 5 předmětů. Jaké předměty byste si vybrali a proč? Buďte detailní a specifičtí!




22.4.2012 . . .

Fallout New Vegas za 379,-


Autor: Armyboy |  Zdroj: http://www.jrc.cz/hra_pc_fallout_new_vegas | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Zase jedna slevová akcička a je mi jasné, že už ho všichni čtenáři tohoto webu mají doma, ale kdyby náhodou... :-).




21.4.2012 . . .

Vše, co jste kdy chtěli vědět o Wastelandu


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro Games.cz | Komentuj novinku (5) |  Tagy: Ostatní hry Developers | Sdílet na Facebooku

Ve spolupráci s Games.cz vyšel slíbený rozsáhlý článek rozebírající fenomén Wastelandu z hlediska charakteristik originálu, podobností s jinými isometrickými RPGčky, slíbené podoby druhého dílu a z hlediska komunity, která krom toho, že přináší podnětné poznámky, vyvádí i nádherné psí kusy. Článek here.

Linearity can suck my balls.
Chris Avellone - designer Fallout 2, Planescape: Torment, KOTOR2, Wasteland 2 atd.




16.4.2012 . . .

Wastelandu 2 zbývá 24 hodin


Autor: Smejki |  Zdroj: Kickstarter | Komentuj novinku (22) |  Tagy: Ostatní hry | Sdílet na Facebooku

Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, jehož sequel se po 25 letech snaží přivést k životu Brian Fargo, zakladatel Interplaye. Fargo požadoval na realizaci 900 000 dolarů. K nynějšímu času se vybralo již přes 2,7 milionu dolarů, což je dechberoucí výsledek. Projekt můžete podpořit na stránce na Kickstarteru, případně přes PayPal. Wastelandu bude věnován speciální článek, ale nevím, zda se stihne vydat před koncem financování. Proto tato strohá čistě informativní newska, jen pro tento moment. Stay tuned!

UPDATE: Tak jsem se dozvěděl, že článek vyjde až o víkendu, což je bohužel lehce po funuse. Proto vám Wasteland 2 zevrubně popíšu. Vzhledem k tomu, že je hra plně financována hráči, nemusíme se bát, že by se z projektu stal další klon něčeho úspěšného. Naopak. Brian Fargo chce udělat hru oldschoolovou, hru, která spojí starý Wasteland a isometrická RPG zlaté éry, jako Fallout, Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum atd.



Rozdíl mezi starým Falloutem a prvním Wastelandem je z hlediska designu toliko v tom, že Wasteland:
- byl ryze party-based
- obsahoval adventurně dungeonovské puzzly
- má odlišný svět, který vychází ze stylu své doby - tedy žádný padesátkový retrofuturismus, nýbrž něco jako první Terminátor a druhý Mad Max
- co se týče humoru, byl značně šílenější oproti Falloutu 1 a méně infantilní a geekovský než ve Fallout 2
- byl více soubojový

Spojnými body obou sérií jsou pak:
- postapo
- tahové souboje
- americký jihozápad
- těžké morální volby
- satira
- neúprosná drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci a podobné radosti)

Z toho, co je známé a dané, má být Wasteland isometrické  party-based RPG s tahovými souboji. Protože se vyhýbáme vydavatelským domům, bude hra stejně dospělá, krutá a politicky nekorektní jak staré Fallouty (takže půjdou zabíjet děti, pokud tam budou). Hra bude značně nelineární a plná těžkých morálních voleb. Bude se odehrávat v Kalifornii, kdy budete velet nově zřízené základně Pouštních rangerů.

Z Wastelandu dost těžil Fallout: New Vegas a hlavně jeho DLC Old World Blues.
Abyste mohli odchytit trochu nálady, jíž bude Wasteland vládnout, pozrite na první dva koncept arty.



Sluší se říci, že na hře dělá i Chris Avellone, vrchní designer Planescape: Torment, Vault City a New Rena ve Falloutu 2, KOTOR 2, Fallout: New Vegas a tří jeho nejlépe hodnocených DLC. Hudbu buce dělat Mark Morgan, který ozvučil Plascape: Torment a první dva Fallouty. Dělají na tom tedy ti nejpovolanější a jde prakticky o poslední pokus o oživení isometrických RPG a podmínky pro jeho realizaci už nemohou být lepší. Záleží už jen na rozpočtu.

InXile úzce komunikují s komunitou prostřednictví oficiálního fóra. A abych byl trochu materialistický, tak takhle levně už tu hru neseženete.




6.4.2012 . . .

Fallout na GOG.com


Autor: Miquell |  Zdroj: GOG.COM | Komentuj novinku (29) |  Tagy: Fallout 1 | Sdílet na Facebooku

Na GOG.com je 1. díl Falloutu nabízen zdarma pro registrované. Navíc je možné stáhnout soundtrack, wallpapery ...



5.4.2012 . . .

MethanCity: Bod obnovy (květen 2012)


Autor: Dikobraz |  Zdroj: methancity.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: LARPy | Sdílet na Facebooku

Hustým lesem prochází skupina  černě oděných vojáků. Nervózně svírají útočné pušky a brokovnice, opatrně kontrolují každé zákoutí. Následuje je několik postav v šedozelených kombinézách, nesoucích bedny, nářadí, detektory a několik barelů. Procesí uzavírají dva vojáci přenášející stanionární kulomet. Skupina míjí betonové nosníky, mezi kterými se táhnou zrezavělé pruhy žiletkového drátu, sporadicky napájeného elektřinou. Brána pustiny, první obranná linie před chaosem. Sotva se dostanou na dohled skupině šedivých budov, ze kterých vlají rudé vlajky se symbolem tří spojených rukou, skupina si viditelně oddychne. Důlní směna za nimi. Všichni automaticky zamíří do vysoké, několikapatrové budovy, v jejích útrobách se svěří po strop vykachlíkované potemnělé místnosti. Přístroje, ani krevní testy neprokáží vznik mutace a skupina se rozchází. Ubikace, jídelna, hospoda. Další den v pekle je za nimi. Když se rozezní sirény vyhlašující zákaz vycházení bez povolení, prostranství mezi budovami se vylidní. Pro obyvatele pustiny ale siréna znamená jiný signál. Krmení.

MethanCity: Bod obnovy je larp z postkatastrofického světa ovládaného totalitním Světostátem. Letos v červnu (15. - 17.6.) proběhne třetí ročník akce, v transportu se za přibližně 14 dní uvolní místo 100 účastníkům akce, kteří prožijí tři dny v Důlním městě č. 17, na kraji pustiny. Larp je inspirován řadou dystopických děl, např. románem 1984 od George Orwella, Kallocainem od Karin Boyeové, ale také sérií Fallout. Pro účastníky je pečlivě připravováno jak herní prostředí, nacházející se asi 30 km severně od Olomouce, tak příběhy a zápletky, které budou moci jako občané Světostátu prožít.

Všechny informace, včetně videa a fotografií z loňska a předloňska najdete na webu http://methancity.cz/. Ukázka herního prostoru..






1.4.2012 . . .

Zvyšování palebné síly


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (21) |  Tagy: Komunita Vaultmasteři | Sdílet na Facebooku

Apokalypsa se blíží, to je jasné, a samotářům se v ní povede hůře než těm, kdož si umí navzájem krýt záda. Provedl jsem tedy jisté výzkumy napříč ženským osazenstvem Madbrahmíny a poté, co na střelnici (i mimo ni) prokázala své kvality, si zvolil za družku a manželku Viky Korálkovou, kterou jistě mnozí znáte z diskusního fóra. 
Svatební noc proběhla dle nejlepších madbrahmíních tradic (vypili jsme vše, co teklo) a bylo to tak fajn, že to budeme muset dělat častěji.




13.3.2012 . . .

O Wastelandu aneb Olde tymes reloaded


Autor: Bodkin |  Zdroj: NMA, RPG codex, Kickstarter, Twitter, Obsidian forum | Komentuj novinku (32) |  Tagy: Ostatní hry | Sdílet na Facebooku

Nejsem si jist, zda se vaše zraky upírají i mimo naše radioaktivní končiny plné pochybných statistik a SPECIALních lidiček, ale sousední království Adventuristán zažilo před pár týdny druhý příchod Krista. Tim Shafer (Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts) založil Kickstarter na tradiční point'n'click adventůru. Požadované částky dosáhl během pár hodin a další dny lidé přihazovali prachy pro dobrou míru, až se dostali na několik milionů dolarů.

Co je Kickstarter zač, ptáte se? Jedná se o službu, skrze kterou tvůrci/spisovatelé/hudebníci/filmaři získávají prostředky na svou tvorbu, na kterou nemohou/nechtějí sehnat peníze klasickým způsobem. Umělec představí svůj projekt, určí požadovanou částku a datum, do kterého se musí požadovaná částka vybrat. Pokud do této doby projekt nedosáhne daného obnosu, i kdyby to bylo jen o dolar, všechny peníze se vrátí přispěvatelům a padla.

Takže Tim trhl rekord v rychlosti nabírání chechtáků a v některých hlavách to začalo bzučet a cinkat. Obsidiáni ihned začali ihned sondovat hluboké vody svých ještě hlubších fanoušků. InXile s Brianem Fargem v čele rovnou vytáhli Wasteland 2 skoro jako hotovou věc.

Odkud známe Farga a InXile? Fargo má na triku trilogii Bard's Tale (včetně nového remaku pod hlavičkou InXile) a překvapivě i původní Wasteland. O práva na Wasteland ale tenkrát přišel (děkujeme EA!), takže pokračování nebylo možné, proto místo něj sfoukli Fallout. Přesně tak, teď mluvíme o tom starém a dobrém Interplayi.

A jak ten Wasteland 2 bude vypadat, ukojím své Bethesdí choutky? Ne, smůla, přijďte příště. W2 bude tak oldschool, že většinu Falloutích fanoušků dožene k slzám. Pohled shora jako v originále, tahové souboje, čtyřčlenná skupina Rangerů vytvořených hráčem plus pár NPC postav jako koření k tomu. Žádné trapné 3D. Zní to dobře, co?
Kde kam kdy jak, co? Zatím ještě nic. Očividně na tom solidně makají, ale ohlášení nemůže být daleko. Nu, ještě přihodím pár linků k Wastelandu 2.
První část rozhovoru s B. Fargem o W2 z RPGcodexu
Chris Avellone(Obsidian) doufá v pokračování Wastelandu
Další Rozhovor s Fargem o W2 tentokráte z NMA
A jeden Fargův tweet o Marku Morganovi a jeho zapojení do W2
A pro dobrou míru ještě Kickstarter, který to všechno způsobil
Druhá část rozhovoru o Wastelandu 2, tentokráte odpovídal Michael A. Stackpole
A konečně čerstvé oficiální Wasteland 2 stránky

PS: Kickstarter pro W2 začne již tento týden!

Smejki dodává: a páč jsem Bodkinovi tenhle článek opomněl zveřejnit, tak mělo být už minulý týden. Nicméně trochu se to opozdilo. Fargo včera večer tweetnul, že se začíná v úterý, tedy dnes. Hooray!




5.3.2012 . . .

The Divide


Autor: Melichor |  Zdroj: imdb.com | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Film | Sdílet na Facebooku

Ne, není řeč o části posledního přídavku do F:NV, ale o post apo filmu, který vznikl pod taktovkou Xaviera Gense (jež stojí za ztvárněním filmové adaptace Hitmana). The Divide pojednává o skupince lidí, která přežije první úder schovaná ve sklepě v provizorním protiatomovém krytu. Tam se jejich vztahy nastalou situací postupně vyostřují. Jednu z hlavních rolí ztvárnil Michael Biehn, známý též jako Kyle Reese z Terminátora či jako mariňák z Vetřelců.

Hodnocení na imdb.com je vesměs pozitivní (6.8/10), ovšem na Metacritic jen 28/100. Je pravda, že již trailer přinesl určité rozpory (devastace New Yorku je umělecky hezká, ale způsob detonace raket a sledování jejich explozí pouhým okem bez následků je trochu zvláštní). Otázkou je, kdy/zda vůbec se The Divide dostane do České republiky oficiálními cestami.





4.3.2012 . . .

Literární soutěž „Velký Průser 2012“ startuje již dnes!


Autor: PostApo.cz |  Zdroj: http://postapo.cz/ | Komentuj novinku (2) |  Tagy: | Sdílet na Facebooku

Web PostApo.cz vyhlašuje literární soutěž na téma „Velký Průser“!

Je jen na vás, jak to pojmete, zda to bude fejeton, psycho příběh, nebo báseň.

Podmínky: Jsou pouze 3 (tři):

1: Text musí být větší, než 2 normostrany.

2: Text musí projit alespoň gramatickou a stylistickou úpravou ve Wordu. Obvykle články od návštěvníků alespoň zběžně pročítáme a upravujeme, tentokrát vše bude zcela na vás.

3: Text musí být originální a nikde dříve nezveřejněný! Ano, skutečně nikde. Pokud jste ho již umísťovali na nějaký ten grafomanský server, zkuste napsat něco nového.

Horní limit (počet) povídek od jednoho autora není omezený. Čím více, tím lépe.

Cena: Bojový nůž Fallkinven A1/S1 –  dle volby vítěze.

Podrobnější info:      http://postapo.cz/multimedia/literatura/literarni-soutez-velky-pruser-2012-startuje-jiz-dnes/





6.2.2012 . . .

Recenze DLC Lonesome Road


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro games.cz | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout: New Vegas DLC | Sdílet na Facebooku



Tak, přátelé, vydání Ultimate edice Fallout: New Vegas je otázkou čtyř dní, u Steamu dokonce jen hodin, pokud jej Cenega ihned uvolní (jakože asi ne), a proto akorát včas přikvačila recenze posledního přídavku jménem Lonesome Road. Bylo pro mě nesmírně obtížné formulovat všechny své myšlenky. Nakonec se mi to ale povedlo, byť je text trochu delší, než je obvyklé. Jak v recenzi zmiňuji, LR by ode mě vyfasoval nejspíše sedmičku, byť bych si na osobní stupnici každého z vás dovedl představit pomalu jakoukoliv známku mezi 4 a 8. Recenze je samozřejmě k nalezení ve skladu sad na opravu píchlých duší.

Kdybych měl seřadit osobní žebříček všech DLC, zřejmě by to vypadalo následovně:
1. Old World Blues (9/10) - za bezchybně naplněný (až přeplněný) koncept
2. Lonesome Road (7/10) - za veškerou resonanci s mou osobou
3. Dead Money (7/10) - za skvělé charaktery a neotřelé mechanismy, ale taky za mnohá klopýtnutí
4. Honest Hearts (5/10) - za obrovsky promrhaný potenciál, který byl ze všech DLC zdaleka největší




2.2.2012 . . .

Poslední dva datadisky FNV k dispozici na Steamu


Autor: Korax |  Zdroj: Korax's high Perception stat value! | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout: New Vegas DLC | Sdílet na Facebooku

Takže v předvečer vydání "Ultimate" edice Steam (Cenega! - pozn. by Smejki) konečně uvolnil pro náš region i poslední dvě zbývající DLC k FNV. Cena je obdobná té americké (pokud akceptujete $ = € ). Jedná se o Courier's Stash (kompilace balíčků pro předplatitele určitých amerických obchodů) a Gun Runner's Arsenal (přidává to nějaké zbraně a několik vychytaných výzev). Oba datadisky by měly být v češtině.



25.1.2012 . . .

RIP TeamX


Autor: JaW |  Zdroj: TeamX | Komentuj novinku (4) |  Tagy: Fallout 1 Fallout 2 Modding | Sdílet na Facebooku

Ruská moderská skupina TeamX, která stála u zrodu prvních modifikací pro první dva Fallouty a byla zdrojem nespočetného množství programů, pomáhajících celé Falloutí moderské komunitě, končí. Archivované stránky jsou ke stažení na původní adrese www.teamx.ru.

Nechť jim je tajga lehká.




24.1.2012 . . .

SOPA/ACTA/PIPA


Autor: Anonymous |  Komentuj novinku (91) |  Tagy: | Sdílet na Facebooku

Hello madbrahmin.cz 
WE ARE ANONYMOUS! 

Ne nebojte jsme tu proto že vaše stránka má díru v bezpečnosti.A tu sami určitě díky tomuto článku uvidíte.
Máme přístup do všech databází vaší stránky.Vase data nebudou poskozeny ani ukradnuty jediné co jsme pozměnily je login admina Chekotay-e.Pokud decryptujete MD5 kod z vasi databaze tak ho zjistite ;) . 

To byla pouze první část upozornění.

Druhá část je upozornění o světové cyber válce.Určitě víte ze zpráv nebo z medii že něco takového tu je.
Chtěl bych vyjádřit postoj Anonymous abyste pochopily věc ze strany Anonymous správně a ne tak jak vám to předhazují média.
Utoky Anonymous nejsou JEN kvuli zavreni Megaupload ale HLAVNE kvuli CENZURE internetu.Samozrejme vite ze internet mel byt zdarma a svobodny bez cenzury.A to se samozrejme zacinajici totalite nelibi proto chteji CENZUROVAT a BLOKOVAT cely internet! 

Proto prosim berte vec tak jak je a ne tak jak chteji abyste ji braly.Je to vsechno soucasti planu!

Dekuji 

WE ARE ANONYMOUS 
WE ARE LEGION 
WE DO NOT FORGET 
WE DO NOT FORGIVE 
pokud souhlasite s cenzurou a s totalitou 
EXPECT US!!! (AGAIN!)





23.1.2012 . . .

Modifikace Fallout 3 RTS


Autor: Gryf |  Zdroj: Nexus | Komentuj novinku (14) |  Tagy: | Sdílet na Facebooku

Přijdou vám města ve Falloutu 3 divná?  Postavte si vlastní v modifikaci Fallou 3 RTS
Pomocí tohoto modu si můžete postavit vlastní město podle svého.

Shrnutí modu jako takového:
- Možnost postavit si vlastní osadu podle vlastní fantazie.
- Fungující možnost těžby surovin osadníky (dřevo a kámen)
- Vytváření strážních patrol.
- Až čtyři osadníci můžou cestovat s vámi a vašimi parťáky
- Možnost vyrobit jakoukoliv věc od matrace až po zbraně (nevím, jestli de munice)
- V osadě vlastní obchodník
- U karavan možnost zakoupit suroviny to samé u obchodníka v osadě
- Najímaní lidí z měst (Možnost zachránit část lidí z Megatuny)
- Vlastní stan a brahmina Bess
- A mnoho dalšího

Modifikaci je věnováno celé vlákno na fóru a najdete zde i videotutoriály.




20.1.2012 . . .

Recenze DLC Old World Blues


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro Games.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout: New Vegas DLC | Sdílet na Facebooku


Pokračujeme v recenzování DLCček k Fallout: New Vegas. Tentokrát je na pořadu dne vydařené Old World Blues. Recenze zde.




17.1.2012 . . .

Překlad Sawyerovy modifikace FNV... by Korax


Autor: Smejki |  Zdroj: SirKorax pro VŠB | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout: New Vegas Modifikace DLC | Sdílet na Facebooku

Hyperaktivní SirKorax, který byl významnou součástí Tomkova "neofiko"překladateslkého týmu, se vrhnul na překlad textů, které mění Sawyerova modifikace zpět na anglické. Užívejte dosyta, naleznete v download sekci FNV.




15.1.2012 . . .

Recenze DLC Honest Hearts


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki pro games.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout: New Vegas DLC | Sdílet na Facebooku



S blížícím se vydáním Ultimate edice vyjdou prostřednictvím Games.cz recenze na všechna DLC na Fallout: New Vegas. Dead Money už máme nějakou chvilku za sebou. Dnes je na řadě Honest Hearts, kterému zkrátka nemohu odpustit obří nevyužití potenciálu. Recenze visí tutaj.




11.1.2012 . . .

Právnická válka mezi Bethesdou a IPLY je u konce, rekapitulace


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA, Fallout wiki | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout Online Bethesda Fallout Články | Sdílet na Facebooku

Když se před týdnem objevila zpráva, že je spor mezi Inteplayem a Bethesdou u konce, vypadalo to notnou chvíli mírně kachýnkatě. Nedlouho nato bylo potvrzeno, že spor je skutečně u konce a že v průběhu ledna budou známy detaily mimosoudní dohody. Ty byly v pondělí zveřejněny. Výsledek?

Bethesda platí Interplayi 2 miliony dolarů. Interplay ztrácí práva na Fallout MMO (FallOut OnLine -> FOOL) a nesmí vyvíjet jakoukoliv hru, která by nesla jméno Fallout a/nebo využívala jakoukoliv součást duševního vlastnictví značky (např. Nuka-Cola). Interplay smí pokračovat v projektu V13 (FOOL), ale jak již bylo zmíněno, nesmí jít v jakémkoliv ohledu o Fallout. Interplayi zaniknou v prosinci 2013 práva na staré díly (F1, F2, FT:BOS, FOBOS) a na jejich prodej.

Tím je řečeno to aktuální a podstatné. Nicméně chcete-li se zorientovat v historii celého případu a souvisejících věcí, které mohou ovlivnit váš pohled na věc, odložte Cat's Paw, vypněte na chvíli geigera, přisedněte k baru, objednejte rudnu destilované xanderkořenovky a poslouchejte světaznalého poutníka (zdravím komandéra Chekotaye).

Stručná historie Interplaye, BIS a souvisejících firem:
Herní designér Brian Fargo (tvůrce The Bard's Tale a Wasteland) založil v roce 1983 Interplay a jako "muž z lidu" zasáhl tvůrčně do většiny projektů, které Interplay kdy vyvinul. Z IPLY se později stal i vydavatel. V Roce 1996 bylo založeno víceméně experimentální studio Black Isle (BIS) a jejich prvním projektem byl Fallout. Vedoucím týmu byl Feargus Urquhart (nynější šéf Obsidianu). Fallout 1 vyšel v roce 1997 a měl obrovský úspěch. Do roka a do dne následovala dvojka. Proslýchá se, že Fargo byl stále spíše herní tvůrce než dobrý producent a manažer. Interplay díky špatnému a neefektivnímu managementu pomalu upadal. Úspěch Falloutu jim prakticky zachránil zadek, jinak by padli ještě dřív. V roce 1998 vstoupil Interplay na burzu ve snaze zvýšit svůj kapitál. BIS a jeho druhý tým mezitím vyvinul první díl Baldur's Gate. Přestože Interplay vydával kvalitní a kritikou pozitivně přijaté hry, prodeje byly většinou tak malé, že byl kontinuálně ve ztrátě. BIS vyvinul Icewind Dale 1 a 2 a Planescape Torment. Legendy? Možná. Prodejní trháky? Ani náhodou. Můžeme-li vůbec něčemu děkovat za to, že tyto skvosty vyšly, bylo to špatné vedení Interplaye, které povolilo vývoj takových nerdovin a intoušovin, aniž by dolovali peníze z trochu mainstreamovějších her, anebo aniž by se snažili vyvíjet hry levněji a efektivněji. V roce 2001 koupila většinový podíl v IPLY francouzská firma Titus Software, známý výrobce a vydavatel herního hnoje. Modří už vědí, že Titus vedli bráchové Hervé a a Eric Caenovi. Tito frantíci tím pádem získali hlavní slovo a přeorientovali celý Interplay na konzolový trh. V reakci na to Fargo IPLY opustil a poté založil InXile (tvůrci Hunted: Deamon's Forge). BIS v té době pracovali na Baldur's Gate 3 a Fallout 3, ale většina klíčových lidí už stejně ve vidině pádu zmizela, nebo byla odejita. BIS bylo pro jistotu zavřeno a tyto projekty, které asi jako jediné mohly IPLY zachránit, byly zrušeny. Moudří hoši rozhodli, že herní publikum chce tupé akční chujoviny pod značkami, které se proslavily něčím jiným. A tak vyšel FOBOS, pozérský hnůj, k němuž se nikdo nechce znát a BG:Dark Alliance (prý celkem slušná hra, ale opět... udělejte z GTA mariovskou skákačku a pak se divte, že to nikdo nechce). IPLY definitivně padlo v roce 2004 na hubu a došlo na hranici bankrotu. Jedinými zaměstnanci byli šikovní francouzští bratři. Pokud se tedy na Interplay koukáte jako na ten "starý dobrý" a jako na oběť doby, uvědomte si prosím, že koukáte už jen na pár písmen, protože všichni klíčoví lidé, kteří staré IPLY tvořili, jsou dávno pryč. Většina jich je dnes v Obsidianu, dále pak v InXile a Blizzardu. Přestupní stanici pro mnohé tvořila dnes již nefungující Troika (Arcanum, Vampire the Masquerade: Bloodlines, Temple of Elemental Evil).

Stručná historie vztahu Bethesda-IPLY:
Práva na vývoj Falloutu 3 byla prodána Bethesdě za 1,175 milionu dolarů nedlouho po pádu, což Bethesda oznámila v roce 2004. Vývoj nicméně nezačal před dokončení TES4: Oblivion. Toto je první verze dohody - Bethesda má práva na vývoj tří Fallout her, poté se práva vracejí Interplayi, Bethesda není vlastníkem značky. V roce 2006 Bethesda koupila za 5,75 milionu celou značku, včetně Fallout MMO (dohoda APA). APA také říkala, že vlastníkem starých dílů a jejich do té doby vydaných edic je IPLY. Nicméně protože Interplay už oznámil záměr vyvinout vlastní Fallout MMO, byla ihned podepsána další smlouva (známá jako TLA), která říká, že ho Interplay může vyvinut, pokud do března 2009 splní dvě podmínky - oficiálně zahájí vývoj a zajistí financování ve výši 30 milionů dolarů. Dále musel být projekt dokončen během čtyř let. Pokud tak neučiní, práva na MMO jim propadnou ve prospěch Bethesdy a zbude jim pouze právo vydávat staré díly. A tak se stalo, že přesně v poslední den Interplay oznámil, že ve spolupráci s bulharskými Masthead Studios vyvíjí Fallout MMO a projekt nese kódové označení Project V13. Zhruba po půl roce podala Bethesda žalobu na Interplay. Hlavním bodem sporu mělo být nesplnění podmínky na zajištění financování ve výši 30 milionů dolarů. V předběžném líčení bylo IPLY dovoleno pokračovat ve vývoji a bylo řečeno, že spor se bude řešit později. Z poměrně nepochopitelných důvodů poté Bethesda v dalším kole začala prudit s tvrzeními, že IPLY má práva pouze na jméno Fallout, ale ne na jakoukoliv část jeho duševního obsahu, a že vydáváním F1, F2 a FT:BOS pod jménem Fallout Trilogy porušuje dohodu. První věc je zjevná konina, protože smlouvy nic takového výslovně neuváděly, to druhé je důsledek flákárismu bethesdích právníků, protože IPLY měl práva na všechny edice, které vydal před prodejem značky. Fallout Trilogy se samozřejmě ještě před prodejem prodával. Díky těmto prudům se začala zkoumat povaha starších smluv z nichž vyplynulo, že mohou být platné buď cele, anebo vůbec. Díky trvání Bethesdy na tom, že IPLY porušuje trademark prodejem FTrilogy a vývojem FOOL. Interplay se tak chytil stébla a snažil se dokázat, že APA a TLA jsou neplatné a tedy, že má Bethesda práva pouze na ony tři Fallouty. Tím se samozřejmě snažilo především o PR tlak na nostalgiky, kterým ještě nedošlo, že Interplayi vládne už několik let francouzské neumětelské duo. Samo sebou byl takovýto zvrat pravděpodobností blízký existenci perpetua mobile. Jak to celé dopadlo, to zmiňuje začátek dnešní opakovací lekce.

Pro toto všechno prosím při posuzování situace oddělte sympatie, právo a nejlépe se vyzbroje fakty. Jak se tedy koukáte na fakt, že je nyní Bethesda plným vlastníkem Falloutu a v roce 2013 se stane vlastníkem i starých dílů?




10.1.2012 . . .

Interplay již nemá práva k Fallout MMO


Autor: ikslawok |  Zdroj: Rockpapershotgun, Eurogamer | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout MMO Interplay Bethesda Fallout Online | Sdílet na Facebooku

Vypadá to, že ve sporu mezi Interplay a Bethesdou ohledně toho, kdo má práva vytvořit Fallout MMO došlo k dohodě, které se ale pravověrným moc líbit nebude. Dohoda říká, že Interplay nebude Fallout MMO vyvíjet, Bethesda mu ale vyplatí odstupné 2 miliony USD. 

Pro zopakování, Interplay se při prodeji práv k Falloutu Bethesdě v roce 2007 dohodl, že pod jeho hlavičkou vznikne Fallout MMO, ale za podmínek že se do dubna 2009 na hře opravdu začne pracovat a že Interplay na tento vývoj zajistí rozpočet 30 milionů USD. Bethesda tvrdí, že Interplay tyto podmínky nedodržel. Interplay v říjnu 2010 uvedl, že na Fallout MMO pracuje tým 90ti lidí a že finální verze vyjde letos. 

To, že Interplay souhlasil s náhradou "pouze" ve výši 2 miliony USD, nejspíše bude znamenat, že opravdu nedostál svým závazkům sehnat na vývoj 30 milionů USD, nicméně jak to bylo doopravdy se možná nikdy nedozvíme. 

Otázkou je, jak se nyní Bethesda k Fallout MMO jako takovému postaví, jelikož multiplayer není zrovna něco, čím by hry pod hlavičkou Bethesdy oplývaly. 





9.1.2012 . . .

J.E.Sawyer vydal obsáhlou modifikaci pro F:NV, verze 2


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA, Formsprings | Komentuj novinku (12) |  Tagy: Developers Fallout: New Vegas Modifikace | Sdílet na Facebooku

Hlavní designer Fallout: New Vegas (... a Van Burenu, Icewind Dale 2, Baldur's Gate 3) a jeho DLC Honest Hearts, J.E Sawyer, vydal dlouho očekávanou modifikaci, která masivně upravuje obtížnost hry a její balanc a to zhruba ve stylu OOO modifikace pro TES4: Oblivion. A protože už během pár dní vyšla dokonce verze 2, už to stojí za zveřejnění. Kompletní výpis změn zde, zásadními body jsou:
  • pomalejší levelování (méně XP)
  • zvýšené nároky mnoha skillchecků
  • méně HP
  • nižší bonusy z přemětů a "consumables"
  • změny v cenách předmětů
  • předměty z Courrier's Stash/předobjednávek lze pouze koupit 
  • upraveny hmotnosti předmětů blíže k realitě
  • masivní úpravy přínosu perků

Sawyer chce mít veškerou distribuci modifikace pod kontrolou, proto jej nenajdete na Nexu, ale poze na jeho serveru tadyk nebo od nás.



Ultimate edice F:NV se blíží, češtiny na DLC venku


Autor: Smejki |  Zdroj: internety | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fallout: New Vegas DLC | Sdílet na Facebooku

Zdá se, že vydání Ultimate edice Falloutu: New Vegas (nedělala to Bethesda, proto se to nemůže jmenovat GOTY, víme?) se kvapem blíží. Cenega se konečně rozhodla uvolnit k nákupu poslední DLC Lonesome Road a také češtiny. Na češtinu Old World Blues se jaksi pozapomnělo, ale nikdo momentálě netuší, zda jde o záměr nebo o chybu. Ještě nám chybí drobotiny jménem Courrier's Stash a Gun Runners Arsenal.

Nezapomeňte, že oficiální překlady DLCček má na svědomí brahmíňácký tým ve složení já, Justy, Tina a částečně Bodkin (samozřejmě nám pomáhal náš tradiční korektor a občas jsme si vypůjčilli jednoho člena z týmu, který překládal základní hru). Budeme vděčni za jakýkoliv feedback.
Užijte si hru :-)

BTW: Recenze na jednotlivá DLC vyjdou sice se zpožděním, ale brzy právě u příležitosti vydání blížící se Ultimate edice.




6.1.2012 . . .

Fallout mapy


Autor: JaW |  Zdroj: Fallout Wiki | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Fallout Tactics Fallout 3 Fallout 2 Fallout 1 Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

První dvě mapy, východního a západního pobřeží, asi znáte. Na tu celkovou jsem narazil náhodou dnes na Fallout Wiki, tak se snad někomu bude hodit.







4.1.2012 . . .

Fonline 2238: WIPE


Autor: Bantz |  Zdroj: FOnline: 2238 | Komentuj novinku (6) |  Tagy: FOnline | Sdílet na Facebooku

Posbírejte výbavu, osedlejte brahmínu a nasaďte růžové brýle.

Po 16 měsících nepřetržité éry byl na Fonline serveru 2238 ohlášen wipe, a to 6.1.2012.

Na co se můžeme těšit, zatím není jisté, na 99% procent to bude intenzivně testovaný přepracovaný systém perků a vývoje postavy, přidané helmy a změny gathering&craft systému a spoustu dalších, netušených věcí.

No a v neposlední řadě, na nový začátek, nové aliance a nové zážitky v pustině. Proto kontaktujte dávné spoluhráče a staré gangy a jde se na to.

VAROVANÍ: Dá se očekávat, že pár dní po wipu bude hodně chyb a jak budou developeři vychytávat mouchy, možná i rollbacků, takže pro úplného nováčka se možná vyplatí pár dní počkat, protože začátky jsou dost i těžké i bez toho.



... ARCHIV ...


Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!

BlueBoard.cz
BlueBoard.cz


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist

BlueBoard.cz
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..
Facebook je skvělá komunitní síť. Poznejte, co nabízí Facebook a zahrajte si při tom počítačovou hru. E-shop webdesign design a provoz e-shopů.