Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.


Novinky ve vaultu
01.10.  Brahmíní vemeno '17 zahájeno!
29.09.  Report z Junktownu 2017
29.07.  Vemeno 2016 pro Kindle
29.05.  Fallout 4 VR
01.03.  Vítězové literární soutěže

Očekávané kulturní události
31.03.  Konec příjmu povídek do soutěže
16.05.  17. výročí založení Vaultu
30.09.  21. výročí vydání Falloutu
31.12.  Vydání FNV: The Frontier (snad!)
16.05.  18. výročí založení Vaultu



21.10.2017 . . .

Oblak ruthenia nad Českou republikou


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Civilní ochrana | Sdílet na Facebooku

V uplynulých dnech přes naši vlast přešel oblak částic umělého radioaktivního izotopu 106ruthenia. Neprovázeli jej "obvyklí podezřelí" jód a cesium, takže nešlo o únik z jaderného reaktoru; nicméně ruthenium je celkem široce používaná látka. Zdá se, že pochází z Ruska (což je vtipné, poněvadž prvek je pojmenován podle této země) a míra jeho aktivity je tak nízká, že jej ani nezaznamenaly dozimetry; našly jej pouze gamaspektrometry ohledávající aerosolové filtry.
Poměrně pěknou zprávu si můžete přečíst na serveru Aktuálně.cz, případně můžete jít ad fontes na stránky SÚRAO. Jestli se, stejně jako já, ztrácíte v jednotkách, tak vězte, že mBq znamená totéž, co Bq×10-3, takže při srovnávání s průměrnou, běžnou hodnotou radioaktivity v našem ovzduší hledejte v řádku 1E-3.
Dýchejte zhluboka!




15.10.2017 . . .

Metro na živo? I to je dnes možné!


Autor: Firejs |  Zdroj: Metro LARP | Komentuj novinku (0) |  Tagy: LARPy | Sdílet na Facebooku

Co to znamená LARP (living action roleplay) asi nemá smysl moc na tomto webu hluboce rozebírat. Ale věděli jste, že už si ve velké plejádě různých postapokalyptických světů jako Fallout, Stalker či Walking dead si nově můžete zahrát i Metro 2033 podle známé z knižní a videoherní série? 

Metro Larp bude probíhat kousek u Brna, v městečku Tišnov. Půjde o víkendovou akci pro zkušenější hráče a hrát se budou dvě kola za sebou. Což je docela originální, protože většina larpů jsou jedinečné zážitky, které mají pokaždé jiný děj. Kdežto Metro - zdá se - bude koncipováno spíše jako instantní polévka, kterou si můžete zalít několikrát za sebou. 

V Metro larpu existuje připravený svět i postavy. Vy si pouze vyberete se seznamu takovou jenž je vám sympatická (a nemá ji ještě nikdo jiný), zaplatíte příspěvek a přijedete. Jednoduché.  

Vzhledem k tomu, že zatím žádný ročník neproběhl můžeme jen odhadovat jak to celé dopadne. První běh proběhne příští rok v dubnu. Takže nám nezbývá než situaci kolem tohoto larpu sledovat.






9.10.2017 . . .

Pár map


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Urbex | Sdílet na Facebooku

Zarputilé stalkery zmítané touhou prolézat suterén naší vlasti možná potěší pár inspirativních map několika známých koutů českého podzemí. (A fotky v ostatních albech jsou také pěkné.)
Čas prázdnin a výletů pro normální lidi skončil (zatímco postapáci se už těší, až ze stromů opadá to otravné istí a slunko konečně na chvílu zaleze, aby se dalo čundrovat v pěkné atmosféře zkázy a zmaru), takže třeba jenom prstem na mapě můžete navštívit také jezero Karačaj, takto nejsmrtonosnější místo na Zemi, popřípadě jadernou střelnici v Nevadě.
Krásně jsme tu naši planetu sprznili.




1.10.2017 . . .

Dvacet let Falloutu, piš povídku nebo vimři!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (6) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku


Vault šílené brahmíny vyhlašuje další ročník literární soutěže O brahmíní vemeno.

 
Co chceme:
- Vaši originální, jinde nepublikovanou povídku žánru sci-fi, zaměření postapokalyptického
- napsanou v jazyce českém či slovenském a
- zaslanou coby příloha se sufixem .doc nebo .odt nejpozději do 31. III. 2018 na adresu elektronické pošty "chekotay [na] seznam.cz". (Nejlépe s předmětem zprávy "Brahmíní vemeno".)

Co nechceme:
- Povídky obšlehnuté na Písmákovi ap.
- Gramatické chyby.
- Formáty pdf a docx, on to ne každý terminál umí otevřít a bývá s tím akorát mrzení.
- Obrázky. Hádejte, jak vypadají obrázky na display mobilního telefonu Sony Ericsson W810i? Škaredě.
- Podpis. Soutěž je anonymní, takže se podepište do e-mailu (Takovým jménem, pod kterým chcete být známí.), ale ne do povídky.

Co nabízíme:
- Na došlé povídky aplikujeme tým expertních expeditorů exkrementů.
- V prvním kole budou povídky nezávisle ohodnoceny známkou jako ve škole (1,2,3,4,5). Povídky s průměrnou známkou lepší než 2,0 (včetně) projdou do druhého kola,
- kde budou řazeny proti sobě od nejlepší po nejhorší a dostane se jim slovního ohodnocení.
- Autoři tří nejlepších povídek budou odměnění tématickou věcnou cenou v duchu Brahmíních tradic.

Vyhrazujeme si:
- Neocenit žádnou povídku. Na výhru prostě není právní nárok.
- Použít vaši povídku pro účely Vaultu, tj. šíření slávy Falloutí, ať již elektronicky nebo tištěně, samozřejmě vždy s vaším jménem.
- Nepřijmout do soutěže povídky, u nichž automatická korektura najde více jak 10 zjevných gramatických chyb.
- Nepřijmout do soutěže povídky podporující idiocii tváří v tvář nepříteli.

Kua, kaj mám vemeno?!





30.9.2017 . . .

Dvacet let Falloutu, stahuj zdarma nebo vimři!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout x | Sdílet na Facebooku

Stahowacz na Steamu.






29.9.2017 . . .

Jaký byl Junktown 2017


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Festival Junktown | Sdílet na Facebooku

Představovat Junktown, nejlepší evropský postapo festival, by bylo nošením stalkerů do Pripjati. Festival se dále úspěšně rozvíjí a vyvíj, bývalá vojenská základna u Bratronic (JZ od Prahy) poskytuje dočasný domov stále propracovanějším fenomnům postapokalyptického vyžití. O tom, jak to na Junktownu vypadalo letos, více vypoví Ivetin článek



26.9.2017 . . .

Světla nad Černobylem


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Černobyl | Sdílet na Facebooku

Tři dny zpátky jsme si užili pěknou a vtipnou akci Světla nad bunkry. Nu a polští stalkeři před časem provedli podobnou akci v Pripjati. Pěkné záběry!



7.9.2017 . . .

Spuštěním Creation Clubu na sebe Bethesda přivolala hněv Boží


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (3) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 4 Modding | Sdílet na Facebooku

Creation Club je nehorázná drzost. Vydat přes něj DLC je patrně technicky nemožné, dosud prezentované mody jsou převzaté a zpoplatněné starší kousky; a navíc to jsou směšné prkotiny. A byť jsou to prkotiny, musí si moduchtivý hráč stáhnout na svůj disk celý CC, aktuálně tedy 2 GB dat, která se mu budou zašifrovaná válet na disku, dokud si všechny již stažené mody nekoupí.
Tímto přístupem si Fallout 4 vysloužil na Steamu "černou známku". Současně se na Spojené státy žene od jihovýchodu superhurikán Irma, druhá nejsilnější tropická cyklóna v moderních dějinách Severní Ameriky a na západním pobřeží vzplály všechny lokace původních Falloutů v míře dosud nebývalé (no, dobře, takhle na první pohled). A kouř nesený tryskovými větry již zastiňuje oblohu nad sídlem Bethesdy v Rockville. (To je v Marylandu, a kdo neví, kde leží Maryland, nikdy se již nebude smát hloupým Američanům, že si pletou Slovensko a Slovinsko.)
Co bude dále? Bude časem uzavřen Nexus a všechny mody pro Fallout budou vždy jen placené? Praskne zlom San Andreas a přinese Kalifornii megazemětřesení? Bude další Fallout jen placená Masive Multiplayer On-line Role-Play Game prošpikovaná mikrotransakcemi, bez kterých si hráč ani neuprdne v power armoru? Vybuchne v odvetu Yellowstonský supervulkán?
Odpovědi přijdou. Ani Bethesda, ani druhá strana odvěkého boje mezi Zlem a Dobrem, nás nenechají čekat dlouho.
A do té doby se můžete mrknout na půlhodinové video o tom, proč Fallout není Fallout.





30.8.2017 . . .

Bethesdí fešácké mody pro Fallout 4


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (6) |  Tagy: Fallout 4 Modding | Sdílet na Facebooku

Ty tam jsou doby, kdy se do moddingu Falloutů pouštěli jen naprosti šílenci, kteří z pofiderních ruských serverů stahovali na koleni zbastlené nelegální nástroje k editaci původních Falloutů.*) Dnes je doba jiná, engine je důkladně provařený (Havok byl představen v roce 2000 a hádám, že je starší, než někteří hráči, kteří si jej dnes užívají.), nástroje vyšly ofiko a vůbec je moderská komunita hýčkána z nejvyšších míst. Kromě známého modařského serveru Nexus (zapojte se i vy do bitvy o nová pravidla českého pravopisu) je možno mody zdarma najít i na domovské stránce producenta. A právě Bethesda právě dělá další krok směrem k podpoře modů. Nebo to tak aspoň vypadá.
Divoké modování má pár výhod: Z kyberprostoru se na vás může vyvalit opravdu cokoliv, kreativita je neomezená; jo a taky je to zdarma.
Nevýhodou je, že mody jsou navzájem nekompatibilní, destabilizují hru, schází jim jakákoliv podpora a kolikrát se na to autor vykašle hned po zveřejnění alfa verze, neboť téma je třeba nosné, avšak jej už to nebaví.
A teď si představte, že by se nějakému fakt dobrému modu dostalo plné, oficiální, podpory silného producenta, a to ne jen tak lecjakého, leč toho z nejpovolanějších, totiž vlastníka původní hry. Boží představa, co?
No tak se zase utřete a nechte si zajít chuť.
Bethesda přichází s Creation Clubem, místem, kde si můžete koupit mody pro Fallout 4 a The Elder Scrolls V. Mody zde jsou zaručeně funkční a kompatibilní jak navzájem, tak s vlastní hrou. Vytvářejí je jak kmenoví pracovníci, tak externí vývojáři, kteří jsou za svou práci placeni, a než je produkt zveřejněn, prochází standardním testovacím kolečkem. Takže vy za svých pár korun dostanete profesionální obsah v kvalitě, která je u Bethesdy na tradiční úrovni (ehm) a nemusíte se o nic víc starat. To je fasa.
V čem je háček?
No tak za prvé v tom, že nyní, na začátku projektu, kdy je největší zájem, těch modů není mnoho. Dále už samotný fakt, že Bethesda chce spolupracovat jenom s profíky, nutně omezí největší výtrysky kreativity. No a pak je tady ten problém s autorskými právy nebo čím, takže se Bethesda nechce zahazovat podporou stávajících modů, leč vše nabízené v Creation Clubu je "all-new content". Což je smutné - zamáčkněme slzu nad výše nastíněnou představou vypucování osvědčených a oblíbených, důkladně rozpracovaných modů - ale ještě smutnější je, že ani tohle se nepovedlo. Skoro všechny za peníze nabízené "all-new" mody tady totiž již nějaký ten pátek jsou a to tak, že zadarmo.
A navíc to vypadá, že tyhle CC mody jsou omezeny vyhrazeným objemem dat a ten je poměrně malý, takže zapomeňte na nějaká "skoro-DLC".

Sečteno, podtrženo, pár hodin po otevření slavného a půl roku dopředu propagovaného Creation Clubu**) to vypadá tak, že nyní už nemusíte mod ke změně barvy pip-boye trapně stahovat zadarmo jako nějaké socky, ale můžete si ho koupit.

Takže těžko říct, jestli sledujeme převratný pokus o zavedení mikrotransakcí do áčkového single-playeru, nicméně už jen ten shitstorm v komentářích pod Bethesdím release stojí za to. :-)


P.S.: A to, že Bethesda hráčům nadělila sto kreditů do začátku zadáčo, jí je platné jako Bělobrádkovi jeho humorem přetékající omluva.

*) Mimochodem, nešlo by sousloví "původní Fallouty" nahradit něčím kratším? Očividně by se šiklo rozdělit obsah našeho webu na Fallout a Bethesdallout. Nemáte nějaké nápady?

**) U nás jste o něm neslyšeli, protože mi je Fallout 4 egál.





11.8.2017 . . .

Fallout jako desková hra


Autor: Míráč a Ratman |  Zdroj: www.fantasyflightgames.com/ | Komentuj novinku (0) |  Tagy: | Sdílet na Facebooku

Vydavatelství Fantasy Flight Games (FFG) vydalo na svém webu oznámení o nové deskové hře ze světa Falloutu.Toto vydavatelství již dříve vydávalo hry se zajímavými licencemi (Warcraft, Starcraft) a momentálně drží licence na svět Pána Prstenů (Lotr) a také Star Wars (a dalš). Není to tedy žádná garážová firma bez zkušeností s vydáváním her. (Trochu tomu kazí dojem jen zmínka, že tato hra bude vycházet z Falloutu 3 a 4.)

Alien Blaster, Ghoulové a Supermutantni, S.P.E.C.I.A.L., radiace, gangy v RPG deskové hře Fallout! U nás v prodeji před Vánoci 2017.

Přehled hry


Hra je pro 1 až 4 hráče (Poutníky), kteří mohou spolu nebo každý sám prozkoumávat pustinu. K tomu bude zapotřebí získávat zkušenosti, vydělávat zátky, hledat vybavení, nabírat společníky a vystavovat se radiaci. Samozřejmostí je přítomnost S.P.E.C.I.A.L.u, sice v hodně odlehčené verzi, ale bude tam, a nezapomene se ani na Ghouly a Supermutanty

Mapa pustiny je rozdělená na hexy a v každé hře bude trochu jiná. Hlavní lokace budou mít stejnou polohu, ale prostředí mezi nimi se bude měnit.

Ve hře nebudete sami jen s ostatními Zakladateli Vyvolenými Poutníky ale budete ji sdílet s obyvateli výše zmíněných lokací a také s různými gangy. Proti nim můžete bojovat nebo se k nim přidat a pomoci jim tak získávat vliv nad pustinou.

Kolem vlivu se ostatně točí celá hra. Vítězem hry se nakonec může stát jen Poutník s největším vlivem. Ten je možné získávat buď plněním úkolů pro danou frakci nebo plněním generických úkolu (najdi, přines, prozkoumej, zabij,...).


Závěr

Hra vypadá s přehledu více než zajímavě a nelze přehlédnout v obrázcích starého známého Dogmeata (Žeryka) a legendární Alien Blaster což značí že se licenci věnují zasvěcení lidé. Na druhou stranu nebylo ukázáno nic hlubšího z herních mechanik (cestování po mapě, souboje, využívání S.P.E.C.I.A.L.) takže zatím je ještě brzy na hodnocení hry jako takové. Prodej je plánován na 4. kvartál roku 2017, takže u nás by měla být k dostání pře Vánoci.


Vyjádření Dr. Suckfingera

Dle dosavadních zkušeností her od FFG a poskytnutých obrázků to vypadá jako adaptace enginu hry ze série her Runebound, které jsou hodnoceny pěkně (2ed, 3ed). Nadruhou stranu je to FFG a to znamená prodej rozšíření pro základní hru (shut up and take my money). Takže lze očekávat že za hodně peněz dostaneme hodně kvalitní muziky.


Ratmanův dodatek:

Včera vyšlo i obsáhlé české preview na serveru Deskofobie (BTW: pokud máte rádi deskovky, doporučuju i jejich Youtube kanál:)) a pro prudší povahy by ještě letos měla vyjít z našeho oblíbeného světa ještě figurková wargame o níž se můžete malinko víc dočíst (a popř. poslintat monitor) na stránkách Modipius.





4.8.2017 . . .

Hromádka fotek k pokochání


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (3) |  Tagy: Urbex | Sdílet na Facebooku

Náhodou jsem našel pár alb s fotkami (převážně) opuštěných instalací, takže kdo se rád kochá, případně hledá tipy na výlet, tak:
- Milovice
- Kolbenka ajnc, cvaj, draj
- Praha (není PA, ale je to pěkné)
- Brno: Moravské náměstí s krytem
- Brno: pod Špilberkem (360°)
- obrovské množství nejrůznějšího podzemí, včetně mnoha krytů
- mnohé štoly, lomy, jeskyně
A hromádka náladových fotek, které potěší okoralé srdéčko každého nostalgického stalkera, na závěr.




3.8.2017 . . .

Lootujeme!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (1) |  Tagy: Komunita | Sdílet na Facebooku

Ten pocit, když člověk najde nevybraný depot (slangově lút) je k nezaplacení. A ještě větší radost má stalker, když zjistí, že nalezená věc se mu k něčemu hodí. Ovšem stalkeřina to je dřina a se stářím, jak se zpívá ve veselé písni: 

Nemáme Rad-Xu zásoby
radiace v těle se násobí
Zvracíme po straně
krev a zbytky od snídaně. 

Lootovat bez námahy, sen stalkerů upoutaných revmatem na lůžko, je však nyní skutečně možno. Za drobný obolos se o vše potřebné postará firma LootCrate a každé dva měsíce vám dodá jednu tajemnou krabičku obsahující zhmotnění vlhkého snu falloutího nadšence. Celkem je zásilek šest a obsahují věci naprosto nezbytné k přežití v Pustině, jako třeba tričko, plyšáčka, sadu podtácků, plastikovou figurku nebo vlajku vaší oblíbené gay pride skupiny. (To je, předpokládám, první kysňa, v dalších budou další věci.)

Jak to vypadá v praxi můžete vidět na videu Loot Crate Unboxing. (Před spuštěním si zkontrolujte, že vám maminka přichystala k počítači dostatek kapesníčků.)


Dobře, a teď z jiného soudku. Nakladatelství Argo připravuje nový překlad The Moon is a Harsh Mistress. Justy si ho urve. :)





29.7.2017 . . .

Brahmíní vemeno - kde to vázne?


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (1) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Vážení návštěvníci, obvykle jsme vás přes léto hnali bičem z hroší kůže, abyste pořádně psal a upozorňovali vás na nemilosrdně se blížící termín uzávěrky literární soutěže. Letos zatím nic. Jak to?
Inu, odpověď je velmi prostá, jak už to tak v životě bývá, porotcům se v osobním a profesním životě udály některé věci velmi radostné, některé naopak velmi, velmi smutné, v každém případě však žádající si mnoho sil a času všech zúčastněných. Takže aktuálně to vypadá, že soutěž o půl roku posuneme. Snad se do té doby situace trošku uklidní.

V rámci vzpomínání na minulý ročník jsem připravil vítězné tři povídky v jednom souboru (PDF, 390 kB). Je to docela šikovné k vytištění. Pokud dáváte přednost čtečkám, pak stahujte variantu pro Kindle (MOBI, 63 kB).

EDIT: Odkaz opraven, děkuji za upozornění.




21.7.2017 . . .

Civilní ochrana


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (2) |  Tagy: Civilní ochrana | Sdílet na Facebooku

Vysvětlovat postapákům, co to je civilní ochrana a civilní obrana, je zbytečné jak nošení ghůlů do Necropolis. Pokud se však o dané téma zajímáte trochu více, než jen vlažně, možná vám schází komplexnější publikace, která by toto téma probírala zevrubně a z aktuální pozice. Všichni určitě známe klasické staré příručky, něco jako je tato malebná sovětská knížka. Po Sametové revoluci nadšení (a přísun peněz) pro CO poněkud ochladlo a rok 2000, kdy výkon civilní ochrany na našem území převzal z beder armády Hasičský záchranný sbor, znamenal konec romantického blbnutí v maskáčích.
I proto mne velmi potěšilo, když jsem potkal následující materiál: Základy civilní ochrany. Příjemnou publikaci shrnující současný*) pohled na problematiku CO včele doporučuji vaší pozornosti.
Popřípadě, znáte jinou podobnou knížku? Doporučte ji nám ostatním!

*) Dobře, je to již jedenáct let a náhled na věc se od té doby trochu posunul, ale nijak zásadně a pořád je to mnohem čerstvější, než třeba Adamcovy Atomové zbraně z roku 1956.





13.7.2017 . . .

Fallout zakázán v Uzbekistánu


Autor: Armyboy |  Zdroj: BonusWeb | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Zajímavosti Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Pokud náhodou bydlíte v Uzbekistánu a chete si legálně koupit hru Fallout: New Vegas, tak máte docela problém, protože tato hra je v této zemi vládou zakázána. Já vím, že 1.4. už bylo a jako fór je to taky slabé ale je to tak, více viz odkaz na zdroj. Tak si říkám, že se v té naší malé zemičce vlastně máme ještě docela dobře :)



15.6.2017 . . .

Český Fallout film se blíží!


Autor: Armyboy |  Zdroj: ČSFD | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Film | Sdílet na Facebooku

Drsný spasitel neohroženě kráčí českou kotlinou a v jeho stopách zůstává jen zmar a zkáza...
Natočit v českých podmínkách postapokalyptický film je téměř nemožné, protože to nikdo nezaplatí, přitom kdejaký blábol dostane miliónové dotace. Je to smutné, ale naštěstí tady jsou lidé jako je Jaroslav Šetek a ten se jen tak nevzdá!
Ať už film dopadne jakkoliv, pro příznivce Fallout universa je to povinnost shlédnout :)





3.6.2017 . . .

Fallout hry na GOG v akci až -75 %


Autor: Armyboy |  Zdroj: GOG | Komentuj novinku (5) |  Tagy: Fallout 1 | Sdílet na Facebooku

Už jen dva dny a skončí pěkná slevová akce na Fallout 1,2,3, Tactics a New Vegas. Takže pokud někdo nechce trávit léto trapným koupáním, opalováním a jinými zbytečnostmi, tak teď je ideální čas nakoupit a pak celé prázdniny řádně protáčet elektroměr :)



29.5.2017 . . .

Fallout 4 a virtuální realita


Autor: Armyboy |  Zdroj: Doupě.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 4 | Sdílet na Facebooku

Fallout 4 versus virtuální realita, neboli Fallout 4 VR bude oficiálně představen na letošním veletrhu E3 v Los Angeles, takže kdyby jste náhodou měli cestu kolem...
PR oddělení Bethesdy tvrdí, že to bude "nejneuvěřitelnější věc, co jsme kdy viděli", takže honem kupovat na 13. až 15. červen letenky :)

A jak to dopadlo? (Dopsáno po E3)
Takto: Trailer Fallout 4VR. Co to znamená VR a která další střílečka bude do VR konvertována. 
A tahle krátká recenze naznačuje, že to možná nebude úplně dobrý krok kupředu. Jedndouše řečeno, co vypadá docela dobře na monitoru, je po zvětšení do "reálného prostoru" hrozně velké a prázdné.





1.4.2017 . . .

První záběry z Fallout 5!


Autor: Ratman |  Zdroj: https://geekreply.com/ | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Kultura | Sdílet na Facebooku

(Apríl :-)) Konečně je to tady! Třetí největší tahák tohoto roku (hned po nové sérii Hry o trůny a Power rangers ve filmu) byl dnes alespoň malinko poodhalen resp. světlo světa spatřilo několik screenshotů z připravovaného pokračování Falloutu "4" s pořadovým číslem (překvapivě) 5.  Podotýkám, že důvod použití úvozovek vám bude jasný snad ihned po shlédnutí prvních záběrů. Je neuvěřitelné, že stejný vydavatel, jako u F3 a F4 se u pátého pokračování vydal diametrálně odlišnou cestou. Z příšerného vlastního pohledu ohlásil návrat ke starému poctivému izometrickému hávu a HLAVNĚ tahovým soubojům ne nepodobným našich milovaných orgií z prvních dvou dílů (přičemž pro milovníky real time boje by měla zůstat možnost hru v libovolném okamžiku alespoň zapauzovat a rozmyslet další postup).
Krom poctivému návratu ke klasickým dialogům s tunou možností se můžeme také těšit na hutný příběh. Ten se tentokrát bude odehrávat v roce 2248 v režii jednoho z mála přeživších z Vaultu 51, který bude pátrat po záhadných únosech svých druhů. Geografické zasazení do Nevady v oblati vyschlého jezera Gloom Lake nám pak dává alespoň symbolickou naději, že se možná podíváme na některé ze známých míst z předchozích dílů (minimálně by mohlo klapnout New Vegas!).
Nu, nezbývá než doufat, že se hry do slibovaného necelého roku dočkáme. Datum vydání 30.2.2018 zní dle mého soudu příliš optimisticky. Odstrašující pětileté čekání na neustále odkládané pokračování Planescape toho budiž smutným důkazem...






14.3.2017 . . .

První místo: Kdo si zvolí tmu


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (2) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Dnes tedy konečně uzavřeme Brahmíní vemeno za rok 2016. Zlatou palmu vítězství si odnáší Filip Vosáhlo za povídku Kdo si zvolí tmu.
Hodnocení ve druhém kole:
Cheky: 1
Meehail: 2
Ssyx: 2
Tína: 2
Viky: 1
Celkem 8 bodů, 1. místo
Cheky:
Krátká, svižná věc s pěknou pointou. Takové vtipné pohlazení po duši, řekl bych. Ale velmi dobře napsané. Je to přesně tak dlouhé, aby tam bylo sděleno vše, co je třeba, a současně tam nebylo nic, co by drhlo.
Prostředí děje je načrtnuto smělými tahy vystihujícími vše podstatné, forma dialogu umožňuje podávat informace s vysokou kadencí a udržovat tempo. A dokonce to obsahuje i mravoučný námět. No prostě pěkné, a z portfolia tohoto ročníku nejlepší.

meehail:
Táto poviedka mi dala lekciu. A hlavnou myšlienkou bola pointa poviedky. Jednoducho som v nej hľadal to, čo som tam chcel hľadať ja, a po prvom dočítaní som z toho mal taký nemastný-neslaný pocit. Pri druhom čítaní mi to došlo. To, že je to dobre napísané, že to možno nie je tak prvoplánovo vtipné ako iná poviedka v súťaži, ale svojím spôsobom je oveľa vtipnejšia. Dokonca mi nevadilo ani to, že mi to pripomínalo divadelné predstavenie - spôsob, akým rozprávač hovoril nám aj dedkovi veci, ktoré by mu v realite nehovoril, pretože sú v skutočnosti určené čitateľovi. Inokedy by mi to prišlo neobratné, tu to však dáva zmysel.
Ide tak o veľmi kompaktné dielo, kde autorovi niet veľmi čo vytknúť a v svetle mnohých chýb, ktorých sa iní autori pravidelne dopúšťajú, si zaslúži pochvalu.

Tína:
Co vytknout této povídce? A proč se jí vlastně snažit něco vytýkat? Je to povídka velmi, velmi hezká, která potěší srdce každého klasického čtenáře. Má naprosto ideální délku (a rozpoznat, kdy je toho už moc, neumí jen tak někdo – výborně, autore), nápad, skvělý jazyk, příjemně vykreslené poapokalypsí. Hlavní hrdina (ten skutečně hlavní) je nesmírně sympatický a střet jeho pohledu na svět s pohledem druhé z postav mě bavil. Tohle je povídka, na které netřeba nic měnit, aby obstála i v tvrdé konkurenci. Jak se zdá po průběžném hodnocení, je aspirantem na vítězství, a pokud vyhraje, vyhraje zaslouženě (ačkoliv je až mým favoritem č. 2).

Ssyx:
Obyčejný dědek by nás mohl poučit o spoustě dalších věcí. Svižné a i úsměvné postpapo z české kotliny

Viky:
Ach, srdce čtenáře klasické fantastiky zaplesalo; svižná, k věci, s údernou pointou; nevýznamné plus za Lema.




8.3.2017 . . .

Druhé místo: Tuhé vepřové


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (8) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Tak za prvé, Brahmína se zase jednou rozmnožila. A teď k tomu hlavnímu:
Druhé místo v literární soutěži vyhrál Psychotic s povídkou Tuhé vepřové.

Hodnocení ve druhém kole:
Cheky: 4
Meehail: 1
Ssyx: 1
Tína: 1
Viky: 5
Celkem 12 bodů, 2. místo
Chekyho hodnocení:
Řemeslně skvělá povídka na klasické postapo téma. Je to taková pohodová, bezstarostná, rock'n'rollová jízda, dobře se to čte, má to pěkné rozuzlení a hezkou pointu. Zpracováním jedna z nejlepších povídek tohoto ročníku, vyloženě jí není co vytknout.
V boji s prvním místem však prohrává, neboť není tak originální. Je to dobře zpracované klasické téma, ale není tam nic navíc, není tam nic, co bychom nečetli už jinde. Což je zvláštní, neboť dva roky zpátky se Psychotic umístil na druhém místě s originální povídkou Šest - ta by tehdy nepochybně vyhrála, nebýt Moghova overkillu. Ale tak je to vždycky a asi se nedá říct, že by to bylo špatně. 

Meehailove hodnotenie:
Poviedka písaná filmovým štýlom, čo možno považovať za plus aj mínus, ja sa prikloním k prvej variante, pretože je to zvládnuté dobre, dostávame scény časovo zaradené mimo samotného deja, scény „zo zákulisia“, ktoré odhaľujú isté skutočnosti, no zároveň skrývajú skutočnú motiváciu postáv. Autor však rovnako podsúva kúsky mozaiky aj hlavnej postave, ktorá rovnako ako my len tuší, že niečo nie je v poriadku a postupne sa toto tušenie začína potvrdzovať. Zároveň autor stíha vykresľovať postavy prostredníctvom ich skutkov a rozhodnutí a stavia ich do konfrontácie s ich minulosťou, čo je vždy lepšia voľba než vŕtať sa v ich hlavách. Práve to sa bohužiaľ často zvykne diať v nevhodných chvíľach, lebo „ak to nenapíšem teraz, tak už to nemám ako čitateľovi podstrčiť“. Autor tejto poviedky si však počína veľmi dobre. Potešil ma aj koniec, niekedy je skvelé ponoriť čitateľa do negatívnych udalostí a potom ho odtiaľ vyviesť von.
Vytkol by som jedine prvú vetu pasáže začínajúcej na „Tři postavy vyšly zpoza rohu...“. Na chvíľku som sa tam stratil a nevedel, kto si počkal na koho, možno by bolo dobré napísať to trocha jednoznačnejšie.

Keď si to všetko zrátam, toto je pre mňa tohtoročný víťaz, definuje ho vysoká technická kvalita písania, kompaktnosť a napínavosť deja a sympatický "silný" hlavný hrdina.

Ssyxovo hodnocení:
Skvěle zvládnutá povídka jak rozsahem, tak čtivostí. Konec byl vskutku výbušný :)

Tinino hodnocení:
Tuhé vepřové – můj osobní vítěz. Nesmírně mě bavil, skvěle se mi četl, obě hlavní postavy mě nadchly, tohle je přesně to, co mám ráda. Neměnila bych v podstatě nic, vzala a nechala číst kohokoliv, kdekoliv. Ideální rozsah, úderné, svižné, s povedeným koncem v podobě zadostiučinění (nejen) pro čtenáře. Já osobně nemám co vytknout – můžu jen poděkovat autorovi :)

Viky se tak dlouho kroutila, že nestíhá sepsat hodnocení, až jsem to z ní vytahal po krátkých textových zprávách:
V: Na první místo to nemělo. Kdyby nebylo "Kdo si zvolí tmu", tak bych nedala žádné první místo. 
Ch: Fakt?
V: Ono se to snažilo o vykreslení podrazu na druhou, ale moc se mu to nepovedlo. Na konci, kde si má čtenář užít ti odhalení a jak do sebe všechno zapadá, jaký je to mistrovský podfuk, se  čtenáři dostane místo šampaňského zvětralého piva. Ano, byly tam bublinky, ano, je to nápoj, ale je to takové nijaké. Já bych to potopila ještě víc. 
Ch: Mě se to právě technicky líbilo.
V: Mně ne. Asi jsem od toho čekala něco víc. Nebo možná proto, že tenhle typ zápletky (někdo přechytračí nějakého badass chytráka) je můj oblíbený.
Ch: Můj ne.
V: jj, vím
Tuhle povídku jsem měla problém dočíst, jak mě nebavila a její hrdinové nebyli uvěřitelní/dostatečně zábavní.
Ch: Oh, až tak?
V: Jo. I proto s mi furt trochu plete s ledově krvavou. Nic co by si zasloužilo vyhrát. 

(Pokud by snad někdo čekal, že dva litry analgetik učiní Viky mírnější, málo ji zná, pozn. manž.)






6.3.2017 . . .

Věrné repliky předmětů z prvních Falloutů


Autor: Dikobraz |  Zdroj: L1b3rtyprime | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti | Sdílet na Facebooku

Pro všechny fanoušky (nejen) prvních Falloutích počinů přichází z hlubin internetu tumblr borce, který se nazývá L1b3rtyprime. Najdete u něj spousty zajímavých předmětů, které zhmotňuje z virtuálních. A musíte uznat, že se jedná o velmi povedenou práci. Z vybraných můžeme jmenovat PipBoye 2000 nebo vodní čip.





5.3.2017 . . .

Třetí místo: Rapid Fire


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Vyhlášení výsledků Brahmíního vemene je za námi, byla to fajn akce. Pivo bylo obstojné a stejně jej záhy začala ředit morugo vodka. Později nastalo intermezzo s kobercovou pálenkou, zrakomlatem, vínem značky Meine Kameraden a několika láhvemi stalkerských nálezů. Sof pak provedl exkurzi po vybraných nočních podnicích brněnských.
Nuže, třetí místo obsadil Jiří Sládek s povídkou Rapid fire.
Druhé kolo:

Cheky: 3
Meehail: 3
Ssyx: 3
Tína: 3
Viky: 3

Pozice: 3
Chekyho hodnocení:
Velmi příjemné. Možná trochu dlouhé trmácení se Pustinou, kde se dohromady nic nestane, takže závěrečná pointička je pak k utáhnutí celého tohohle vlaku dost slabá. Prořezal bych. Anebo naopak roztáhnul.
Umím si představit celou tu věc dopsanou jako román, postapo v české džungli se čte dobře a na větším rozsahu by dostaly obě postavy prostor trochu se rozvinout a nebýt tak ploché.
Každopádně by autor měl psát víc takových věcí.
Výhrady:
- V prvním odstavci "vlk je nebezpečný za každých okolnosti" - tuším, že v češtině ta fráze zní "za všech okolností".
- Používány jsou anglické uvozovky.
To je vše.

meehailove hodnotenie:
Ak si odmyslím, že hlavná postava – sprievodca – za celý príbeh vlastne neukáže nič, prečo si ho vlastne technomág George najal, tak ide o veľmi dobre napísanú vec. A hlavne, je to konečne poviedka s dobrým koncom. V porovnaní s ostatnými dielami je na tom veľmi solídne, čo sa týka písania, chovania a uvažovania postáv, uveriteľnosti a správneho množstva informácií, z ktorých tú najdôležitejšiu si necháva až na úplne posledný riadok. České zasadenie je plus.
Zároveň však poviem, že táto poviedka by mohla byť ešte lepšia. Práve kvôli tomu, čo som napísal na začiatku. Hlavná postava je veľmi nevýrazná a dosť často som sa pristihol, že rozmýšľam, prečo si vlastne George najal práve týchto dvoch ľudí. Jeden zomrie ešte pred začatím poviedky, druhý síce občas má dobrú poznámku, ale vo väčšine prípadov by si George vystačil sám - má mapu, je to práve on, kto sa dokáže dostať cez zamknuté dvere, disponuje liekmi a inými prostriedkami. Ono to nie je úplne odveci, ale hlavná postava, ktorej úlohou je na jednom, dvoch miestach skrotiť nedočkavosť svojho zamestnávateľa, mi v pamäti nezostane. Ponúkal sa tam priestor na oveľa zaujímavejšiu interakciu. Keby mal viac vlastnej iniciatívy, v niečom by sa vynašiel, bolo by to výborné.
Bez ďalších komentárov hodnotím ako jednu z najlepších tohtoročných poviedok.

Tininy poznámky:
Povídka, která by mohla učit ostatní, jak vypadá pointa jak víno, té opravdu tleskám. Jedná se o kousek povedený, který jsem četla s chutí, psaný příjemným jazykem, odehrávající se v českém prostředí, což se mi velmi líbí. Oba hlavní hrdinové jsou zajímaví, každý svým způsobem, ačkoliv se o nich skoro nic nedozvíme a ani oni navzájem toho moc nenamluví. Hlavní předností Rapidu je skvěle zvládnutá a zábavná pointa, s ní ale souvisí i hlavní slabina – délka. Aby pecka na konci lépe vynikla, slušelo by povídce výrazné zkrácení putování, během kterého se nestalo nic zásadního (a to, co se stalo, nemělo ve výsledku téměř na nic vliv – Čechovova puška, hm?). Proškrtání by jí dodalo spád a švih a podtrhlo překvapení na konci, takže by ani na chvíli nenudila. Autor nechť o tom pouvažuje, každopádně jsem zvědavá na další jeho díla.

Ssyxoj závěr:
První povídka co mě skutečně pobavila svým závěrem. Trochu slabší téma putování pro putování vynahrazuje fakt českého prostředí a udržování napětí občasným použitím starých technologií. Pointa skvěle cynicky úderná.




28.2.2017 . . .

Brahmíní vemeno: Vítězové


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (3) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Napřed jsem si říkal, že vítěze vyhlásím až v hospodě na sešlosti, jenže pak mi došlo, že se těžko budeme bavit o vítězných povídkách, když je většina osazenstva nebude znát. Ovšem zase se nechci vzdávat prvku překvapení a nějakého toho napětí, a proto jsem se rozhodl pro kompromis: Zveřejním teď naráz všechny tři finální povídky, ale jejich hodnocení přijdou na řadu až po vyhlášení.
Takže, jak mi ty povídky přišly do e-mailu popořadě:

Jiří Sládek zaslal povídku Rapid Fire.

Psychotic vyslal do boje povídku Tuhé vepřové.

A Filip Vosáhlo nás obeznámil s tím, co se stane tomu, Kdo si zvolí tmu.

Všechny tři povídky dosáhly v prvním kole čisté jedničky, všechny tři jsou vtipné a myslím, že všechny tři představují chutnou třešničku na dortu naší soutěže.

 





27.2.2017 . . .

Posezení k Brahmínímu vemeni


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (2) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Vážení autoři, psavci, čtenáři, hráči, návštěvníci: Sraz k Brahmínímu vemeni svolávám na tento pátek 3. 3. 2017 do Brna. Kdo máte zájem pokecat o povídkách, o Falloutu a tak, přijďte.
Letos to uděláme civilně, v nějaké generické baby-friendly nekuřácké hospodě v Řečkovicích. Spaní klasicky v Zamilci u ohně. 

Upřesnění:
Akce se uskuteční v salónku restaurace Time Out od 18 hodin




11.2.2017 . . .

Koukejte z okna!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (26) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Je tam snad už to ráno, slibované v minulé aktuálce? Ne. Ne, je tam pořád jenom tma, zima, hlad a politbyro. A proto i my dnes ještě zůstaneme ve světě, jemuž vládnou tyto čtyři veličiny. Ovšem i tou tmou letí jasný paprsek dobré zprávy, jako kdyby se opět a nečekaně rozsvítila Sběrná obrazovka Kanálu spásy: Slza autora jménem Koru dnes večer osolí zemiak. Neboť právě na zemiakovou medaili jeho povídka dosáhla.
Halucinace v prvním kole:
Cheky: 1
Meehail: 2
Ssyx: 2
Tína: 2
Viky: 1
Průměr: 1,6
Hlad a podvýživa ve druhém kole:
Cheky: 2
Meehail: 5
Ssyx: 6
Tína: 7
Viky: 2
Celkem: 22
Chekyho gulag:
Je dobré, spojovat věci příjemné s věcmi užitečnými. Pokud vás kamarád nechá v pekle, vy se musíte spolčit s Luciferem, abyste přežili a v rámci jeho mise dostanete možnost nakopat "kamaráda" do koulí, dalo by se říct, že je to dokonce velmi příjemné. A hlavní hrdina téhle povídky si to patřičně užívá.
A já s ním.
Sběrná obrazovka je parádní jízda peklem, v něž se proměnil náš svět. Motiv pomsty je ovšem podružný, hlavním cílem hry je něco mnohem většího, a slouží hlavně pro vykreslení postav. Co čtenáře zaujme především, je přehlídka nápaditě vymyšlených pekelných bytostí, které si autor očividně užíval. Někdy možná až příliš.
O této povídce se rozhodně nedá říct, že by byla těžkopádná, přešlapovala na jednom místě nebo obtěžoval přílišnými popisy, Koru místy využívá češtiny až na dřeň a nechává čtenáře bláznivě poskakovat na špičkách vln fantazie. Tento přístup je osvěžující a pro takovýto výbuch imaginace vhodný, na druhou stranu je jeho důsledkem přeci jen jistá emocionální a psychologická plytkost postav, hlavně ve vztahu k hlavnímu cíli mise. Není čas rozebírat podrobně všechny ty důmyslné finty, byť uznávám, že čtenáře by to většinou nejspíš nudilo. Hlavně však je hlavní hrdina místy až příliš velký frajer. Je víc cool než Jindřich Tvrdojádro a v závěru už je natolik nad věcí, že i já ztrácím kontakt s dramatickým obloukem a přestává mě zajímat, jak to vlastně dopadne.
Vlastně mi to hodně připomnělo Amber, ze začátku super, imaginace neuvěřitelná, svět hluboký a prokreslený, ale později už se jen Corwin/Merlin někam plouží a Vzor sem a Vzor tam a zemětřesení a princezny a Chaos a nevím a měsíc po přečtení zůstává ve vzpomínkách pocit, že to dobře dopadlo, ale jak vlastně...?

Meehailova jurta:
Budem úprimný, táto poviedka sa mi hodnotila najťažšie zo všetkých. Miestami sa chytám, celkovo mi však uniká, kto je kto a čo je čo. Poviedka kontrastuje so všetkými ostatnými poviedkami a ako jedna z mála sa pokúša o niečo úplne originálne, prepracované. Väčšina poviedok v tejto súťaži vychádza z jedného bodu, nápadu - zaujímavej myšlienky, skvelého zvratu na konci, zaujímavej scény, atmosféry... a tam aj končia. A to je škoda, pretože sa domnievam, že by sa autorom písalo ľahšie, keby sa neupínali iba na jednu vec, keby si premysleli nejaký protipól, vedľajší motív, ďalšiu dimenziu príbehu, ktoré by im tak trocha poskytli priestor na dýchanie a neboli by pod takým tlakom, že stavili všetko na jednu kartu, a možno by vo viacerých prípadoch objavili niečo, čo o vlastných myšlienkach ani sami nevedeli.
V tejto poviedke je naopak vidieť, že obsahuje viac vrstiev, odkazy na mytológiu, interakciu postáv, symboly, obrazovo veľa zaujímavých vecí, a myšlienok. Z môjho pohľadu je však napísaná neprehľadne, vidieť to pri dialógoch. Pravdepodobne šlo o úmysel, ale sťažuje to čítanie, rovnako ako rozkúskovanie do krátkych epizód. Ide tak o jedinú poviedku, u ktorej si nie som svojím hodnotením istý. Asi by som potreboval anotovanú verziu :)

Ssyxův voják:
Mysticko-technologické peklo přišlo na zemi a Ďábel to hodlá vrátit Bohu. Příjemně mi to připomělo bajkovitost The Devils carnival. Nebýt pravopisných chyb, tak dávám za jedna.

Tínin pes:
Tato povídka ve mně vyvolala rozporuplné pocity – za mě jde o nejkontroverznější dílo letošního ročníku. Pokud přistoupíte na autorovu hru se čtenářem, povídka vám něco dá (ani při druhém přečtení si nejsem úplně jistá co), pokud nedáte často nesrozumitelnému stylu šanci, povídka se vám pravděpodobně líbit nebude a možná ani nepochopíte, jak se mohla umístit tak vysoko. Oceňuji, že se jedná o něco nového a nezvyklého, často komplikovaného, nicméně zajímavě, tísnivě napsaného, s (v kladném i záporném slova smyslu) podivnou, silnou atmosférou. Co bych povídce vytkla – přestože se patrně jedná o úmysl, povídka je na mě stručná až moc, prostor pro představivost čtenáře je skvělá věc, ale i s ním se musí zacházet opatrně. V Obrazovce už je toho k domýšlení příliš, a to i na místech, kde to na mě působí, jako že autor sám tak docela neví, a tak pátráním po smyslu obsahu zatíží čtenáře. Povídka obsahuje pravopisné chyby, které v ní být nemusely, jinak je psaná zajímavým jazykem. Autor přišel se zvláštní věcí, perfektně vykreslenou špinavou atmosférou, s divnými, temnými hrdiny, s podivnůstkou. Určitě stojí za přečtení, možná si bude čtenáře hledat těžce – ale pokud si je najde, myslím, že s ní budou spokojeni. Já, ač asi nejsem cílovou skupinou, jsem byla příjemně překvapená.

Chekyho douška: Zbývají nám poslední tři výherní místa, naše utrpení brzo skončí.
Takový je život.




6.2.2017 . . .

Keď včera bola tma, tak dnes príde ráno


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Nechal jsem vás čekat celý týden, abych zdůraznil bodový odstup mezi povídkami zveřejněnými doposud a povídkou dnešní. Mezi Chilli sin carne a Svetom vo vnútri bylo pět bodů a dalších pět bodů leží mezi Svetom vo vnútri a Soumrakem noci Tomáše Hladkého.
(Dobře, kecám. Prostě mě tak sešrotovala práce a děcko, že jsem neměl čas na Brahmínku. Pardon.)
Hodnocení v prvním kole:
Cheky: 1
Meehail: 2
Ssyx: 1
Tína: 2
Viky: 1

Průměr: 1,4
Hodnocení ve druhém kole:
Cheky: 5
Meehail: 4
Ssyx: 5
Tína: 4
Viky: 8

Celkem: 26
Chekyho hodnocení:
Technicky zdařilá povídka, gramatických chyb je poměrně málo, zvolený rozsah i rozložení optimální. Jejími největšími klady jsou originální svět a hořkosladká pointa, bohužel ji strhává trapné vyústění děje. Chápu, že tématem je boj o uchování si naděje, že jsou nám postupně představováni ti, kteří si ji ještě uchovali i ti, kteří jí již pozbyli, dokonce v "přímém přenosu". Ale takhle dokonale načasovaná souhra náhod je prostě divná. Je příliš prvoplánově moralistická. Nejvíce to vyvstane na povrch při opakovaném čtení, protože číst znovu všechna hnutí mysli hlavního hrdiny s vědomím, že to dopadne tak, jak to dopadlo, je nechtěně směšné. Přiznám se, že jsem si nemohl odpustit myšlenky na pohraničníka, který už čtyřicet dní čeká ve svém bunkru, jí fazole a leští flintu, či snad na Jindřicha, který by bloudícího kluka rovnou zastřelil, v důsledku čehož by k cíli dorazil včas a zachránil happy end.
Svět je každopádně zajímavý a nějaké jiné dobrodružství v něm bych si přečetl rád.

Meehailove hodnotenie:
Jedna z atmosférickejších poviedok, s dobrým vývojom, pôsobivým záverom a správnou dĺžkou. Navyše som ju čítal počas takmer päťhodinovej nútenej prechádzky so synom v kočíku za nie príliš teplého počasia, takže som sa vedel celkom dobre vžiť do opisovanej zimy.
Autor zvolil dobre začiatok poviedky uprostred putovania a zaujímavým spestrením bola samotná interakcia v úvode aj stretnutie s chlapcom hľadajúcim rodičov. Poviedka tak vykresľuje víziu sveta, v ktorom ostáva nádej, v ktorom si ľudia dokážu podať pomocnú ruku aj vo chvíli najväčšej tmy, čo účinne kontrastuje so záverom.
Ten je však pre mňa rozporuplný, na jednej strane mám sám tendenciu vyhľadávať pri písaní bezútešné situácie a váľať sa v ich bezvýchodiskovosti, no konštelácia udalostí a presného načasovania v tejto poviedke už v mojich očiach prekročila istú hranicu. Nádej žila do poslednej chvíle, problém je, že to autor dostatočne nepodporil, nepodčiarkol, koniec ma tak "iba" frustroval. Napriek tomu ide o jeden z podarených tohtoročných počinov.

Ssyxovo hodnocení:

Jakokalypsa tmy a zimy. Autorovi se povedlo navodit atmosféru zoufalství, ve kterém však poblikává světélko naděje. To však zemře těsně před koncem, který by mohl být za jiných podmínek happyendem. Příjemně mi to připomělo Kinga.

Tínino hodnocení:
Povídka, která se mi po prvních stranách velmi líbila, „rozpálila“ to, a možná proto jsem byla zklamaná z konce. Je napsaná velmi dobře (s občasnými neobratnostmi typu „hlasitě jsem si sám sobě nadával“), má ideální rozsah, nenudí a táhne čtenáře dál a dál… bohužel vstříc melodramatickému shledání s Luciou a její (hloupoučké) smrti. Škoda toho, že jinak velmi příjemný a potenciálně zajímavý hrdina směřoval skvěle popsaným světem k poněkud banálnímu závěru o tom, že ani jeden z milenců neumí otevřít dveře, a než je napadne použít okno, spadne na ni trám. Přála bych mu lepší příběh, který by si určitě zasloužil. Nicméně je na každém kroku znát, že autor psát umí a psát by měl dál, povídce mně osobně chybí jen lepší závěr (nebo aspoň méně prvoplánového dramatu – kdyby hrdina našel chatu už vypálenou a Luciu mrtvou, nebo chatu prázdnou a Luciu nikde… cokoliv by bylo zajímavější). Čtení mě bavilo, což není samozřejmost.

Viky a její křížové tažení za lepší gramatiku.




31.1.2017 . . .

Průvodce vnitřními světy vítá ohleduplné řidiče


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (1) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Když píše brahmínan, má to tu výhodu, že mu my hodnotitelé můžeme sdělit svý výhrady osobně. Také si o těch dílech můžeme pohovořit mnohem obsáhleji. Což se stalo zrovna včera, když jsme se v Brně ve Schrottu sešli s Moghem, jehož povídku Svet vo vnútri vyřazuji dnes. Samozřejmě, byl to Mogh, takže obsáhlejší pohovoření bylo tak na tři věty. Ale tak už to chodí, od ukecanosti jsem na Brahmíně já.
Hodnocení v prvním kole:
Cheky: 1
Meehail: 4
Ssyx: 2
Tína: 2
Viky: 1
Průměr: 2
Hodnocení ve druhém kole:
Cheky: 6
Meehail: 9
Ssyx:  8
Tína: 6
Viky: 4
Spolu: 33
Chekyho hodnocení:
Napsat hodnocení této povídky je pro mne velmi obtížné. V zásasdě tam není nic vyloženě špatně, ale... také tam není nic, co by se mi vyloženě líbilo. Prostředí Falloutu 2 je příjemné, já se do toho světa velmi rád vracím, ale asi bych měl za průvodce raději někoho jiného. Někoho méně sprostého... možná by taky pomohlo, kdyby to nebyl vrah... No, ne. Tohle téma mi prostě nesedlo. Ale to je známo, že kdo chce uspět u Čekyho, musí plodit happy endy, rozkvetlé louky plné pasoucích se jednorožců a tak. To ale autora nezajímá, že jo.
Myslím, že co se skladby týče, autor vydojil ze zvoleného útvaru a tématu maximum. Po stránce gramatické jsem zaregistroval několik chyb a překlepů, ke kterým se mi Mogh doznal, že je nasekal v časové tísni.
Rozdělení textu do dvou linií mě napřed trochu naštvalo, protože nemám rád různé fonty v jednom textu, nicméně smířil jsem se s tím a myslím si, že Mogh dokázal určitou svou úroveň i tím, jak udržel obě linie výrazově konzistentní. Hrdinčin svět mi od počátku přišel pokřivený, komiksový, a objektivní realita Pustiny s ním pěkně kontrastovala. Že je hlavní hrdinka psychicky narušená mi došlo poměrně záhy právě i díky způsobu, jakým je její linie popsána, díky jejím šíleným činům a podivnému jazyku; přiznám se však bez mučení, že jsem celou dobu považoval Beth za přítelkyni rozumu mdlého, nikoliv však za bytost zcela virtuální, v realitě absentující.
Shrnuto: Není to špatná povídka a sám bych nedokázal dané téma podychtit lépe, ale neuspokojilo mne to a, dlužno podotknout, do soutěže přišly lepší kousky.

Meehailove hodnotenie:
Veľmi zaujímavý námet voľne nadväzujúci na udalosti pôvodných Falloutov. Autor zvolil striedanie scén a postáv, čo ponúka dva pohľady na hlavnú dejovú líniu. Tento prostriedok však fungoval iba čiastočne, k čomu sa vrátim neskôr.
Hlavný príbeh opisujúci putovanie a svet hlavnej postavy bol pre mňa utrpením. Bol napísaný neuveriteľne a navyše strašnou slovenčinou s množstvom chýb. Veľká časť z nich sú obyčajné hlúpe preklepy, chýbajúce dĺžne, ale sú tam aj nespisovné výrazy, zlé predložky, výrazy, ktoré by sa dali odstrániť jednoduchým opätovným prečítaním, občas mám pocit, že autor pochádza z južných oblastí Slovenska (chýbajú zvratné zámená).
Ale hlavne je v poviedke veľmi veľa miest, pri ktorých som sa len rozpačito usmieval a nevedel, či to autor myslí vážne. Rad-x sa predáva ako droga, padajú vety typu „Zájdi mi do mesta po drogu“ a „Vytiahla spoza chrbta gatling“. A fakt, že väčšina z týchto udalostí je pravdepodobne fiktívna, vôbec nepomáha. Práveže to celé kazí, keby to totiž bolo napísané realisticky, keby ten svet vo vnútri bol uveriteľný, potom by koniec bol pôsobivý.
Pasáže s inými postavami na tom boli lepšie, Vyvolený ako okrajová postava je výborný nápad, rovnako ako množstvo nadávok, ktorých frekvencia sa začína blížiť realite. Lenže ako som už písal, funguje to iba čiastočne. Autor plytvá energiou na epizódky s postavičkami, ktoré sa mihnú a sú preč. Tieto scény mohli slúžiť ako protipól, alternatívny pohľad na udalosti, to však vôbec nerobia. Popisujú nejakého strážcu väznice, nejakého strážnika, nejakého ďalšieho policajta atď. Chýba im ústredný prvok. Rád by som bol videl "stopovanie" hlavnej hrdinky Vyvoleným a jeho bodyguardom, vždy o krok vzadu, pomalé odhaľovanie skutočností, vďaka ktorému by si čitateľ mohol pomaly vytvoriť mozaiku. Potom by aj koniec dával väčší zmysel, pretože by už čitateľ bol stotožnený s prenasledovateľmi a zrazu by všetko docvaklo.
Táto poviedka by po veľmi výraznom prepracovaní mohla byť najpôsobivejším príbehom, ale takto ju u mňa predbehla aj väčšina poviedok so slabším nápadom

Tínino hodnocení:
Povídka se mi četla dobře, ačkoliv obsahuje poměrně velké množství chyb, které uhodí do očí, i když člověk neovládá slovenštinu na úrovni rodilého mluvčího (a některé z nich jsou vyloženě hloupé – špatně psaná přímá řeč, snadno opravitelné překlepy atd.). Současně má však povídka ideální rozsah a spád, líbila se mi použitá hovorová řeč, vulgarismy mi nevadily, naopak doplňovaly prostředí a charaktery postav. Dva pohledy na jednu věc byly opravdu povedené, tak jako pointa v duchu názvu povídky. Obsahově mi příběh přišel zajímavý a přečetla jsem ho s chutí, na stránce formální si měl dát autor ale mnohem víc záležet.




30.1.2017 . . .

Povídka stvořená pro leden


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (13) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Dnes si tedy pohovoříme o povídce Ledově krvavé od Erwien. 
První kolo:
Cheky: 1
Meehail: 3
Ssyx: 1
Tína: 2
Viky: 2
Průměr: 1,8
Druhé kolo:
Cheky: 8
Meehail: 8
Ssyx: 4
Tína: 5
Viky: 9
celkem 34

Chekyho hodnocení:
Dempsey a Makepeaceová v postapo světě. Jsou nám představeny hlavní postavy, pak jsou nám předtsaveny hlavní postavy a pak jsou nám pořád ještě představovány hlavní postavy, načež povídka končí a my ani nevíme, jestli Makepeacová kryla sadistického Spikingse, protože si do nej projektovala svého otce, nebo otce svého dítěte, nebo své dítě, nebo proto, že Spikings trpí bipolární poruchou, ale většinu času je v pořádku a ona v něm vidí jedinou záruku přežití všech, anebo proto, že bipolární poruchou trpí ona.
Již z prvního odstavce je zřejmé, že tato povídka projde prvním kolem, protože je napsaná dobře, jak jsem však četl dále, začalo mne prvotní nadšení opouštět. Ne že by se vyloženě zhoršila, úroveň pravopisných chyb zůstává nízká, ale prostě rozvoj povídky nepokračuje potřebným tempem, po filmovém rozjezdu se těžiště díla přesune natrvalo do kulis televizní inscenace. Oproštěn od vizuálních a prostorových představ - které mne ovšem uchvátily - je příběh jednoduchý a slabý. Ačkoliv se zde jezdí na motorce, souloží a střílí, přišlo mi to nudnější a nedůležitější, než pomalé umírání ghoula pod soumrakem Krvavého pútnika. Postavy mi byly naprosto ukradené. Poručík je představen ledabyla, ve dvou, řekněme, epizodkách, a já netuším, která z nich představuje tu tvář, pro niž je Daniela ochotná pracovat. Jeho vydírání je směšné; pokud se nákaza týkala krevních skupin A (cca 45 % populace) a B (15 - 20 %) a byla nevyléčitelně smrtelná, pak zánik civilizace provázelo vymření dvou třetin lidstva a v takových podmínkách nikoho nebude trápit, jestli někdo někde zastřelil nějaké děcko, nota bene vlastní.
Není nijak vysvětleno, proč Roman plní rozkazy, o kterých nic bližšího neví a zůstává nevyužito, že poručík pígluje Romanovu starou. Je to důležité, nebo je to naprostá náhoda? Navíc, když si vezmu, že to Roman do konce povídky neví, tak to dost mění situaci. Co může udělat? Určitě se nebude vracet zpátky s písní pomsty na rtech, protože tak by jen ohrozil svou ženu. Závěr povídky má rozbouřit krev ve spáncích, ale já si namísto toho představuji ledově chladného Dempseyho, jak s pohledem upřeným do poletujících vloček sněhu promýšlí složitou politickou kalkulaci. A o té bych si rád přečetl.

Není to špatné. Ale je toho málo na to, aby to bylo dobré. Je to výrazné, velkorysé vykročení, jemuž se již nevyvedl dopad, respektive zcela chybí. Je to, jako když sledujete pilotní dvoudíl nového akčního seriálu, a vidíte jenom první díl a o týden později to už k televizi nestihnete včas. Jako příběhu o rozpadu lidských osobností, lásce, zradě, nenávisti a pomstě tomu schází asi polovina potřebných ingrediencí; měla-li to být prostě akčňárna o motorkách, vzrušeném sípání a střelbě, pak se obávám, že se letos v soutěžní výhni sešla lepší želízka.
Doporučil bych to trošku zkrátit, přidat ještě jednu linii a následně připsat ještě dvakrát tolik příběhu. Spektakulární akčňárnu plnou sexu, kvérů a motorek na pozadí jekotu mrazivého vichru bych si opravdu nechal líbit.

meehailove hodnotenie:
Dobre rozvrhnutá poviedka so štruktúrovaným dejom a zaujímavým vzťahom medzi dvoma hlavnými postavami, dostatočne načrtnutým zasadením (ani veľa, ani málo).
Bol by som hodnotil oveľa lepšou známkou, keby to isté platilo o ostatných vzťahoch. Poručík Martin je najprv vykreslený ako hrdina, ako vodca jednej skupiny ľudí, ktorí prežili. Cez Romana v nás autor vyvolá isté obavy, ale prostredníctvom Daniely ich hneď rozptýli a poručík vyzerá ako správny človek na správnom mieste, ktorý ponúka oproti ostatným fakciám lepšiu alternatívu. Lenže ono je to nakoniec inak a ja celkom nechápem, prečo nás autor takto vodí za nos. Teda, prečo z poručíka robí takú postavu, akou je, keď to nedáva veľmi zmysel. Prečo sa nakoniec ukáže, že Roman bol k pravde bližšie než Daniela, ktorá je s poručíkom dlhšie? Lepšie povedané, rozumiem prečo, v poviedke vysvetlenie je, ale ten posun je príliš priamočiary, príliš jednoduchý a pre mňa neuveriteľný. Rovnako ako rozumiem, prečo sa poručík chce zbaviť Romana, ale už menej rozumiem tomu, prečo sa chce zbaviť Daniely, prečo je z neho zrazu bezcitný hajzel. Len preto, aby na čitateľa zapôsobila bezútešnosť situácie a uvedomenie si, že vodcovia majú väčšinou viac tvárí? To by bolo fajn, lenže poviedka nezobrazuje viactvárnosť poručíka, zobrazuje najprv jeho jednu tvár a potom druhú namiesto toho, aby ukázala ich paralelné existovanie.
Tiež som mal problém s uveriteľnosťou toho, čo v minulosti urobila Daniela. Existujú predsa iné spôsoby, ktoré sú menej deštruktívne, najmä pre ňu. Kto čítal napríklad Canticle for Leibowitz, dobre vie, o čom hovorím, aj to, že to v človeku urobí dieru, ktorá nikdy nezmizne, aj v prípadoch, kedy sa použije humánnejší spôsob.
Táto poviedka potrebuje len prepracovať niektoré aspekty príbehu, na rozdiel od poviedok, kde potrebné veci často chýbajú úplne, napriek tomu u mňa spadá do tohtoročného priemeru.

Ssyxovo hodnocení:
Dobře napsaný a rozumně gradující příběh. Vytýkám hlavně gramatické chyby a podivnou poručíkovu postavu, tu si však vysvětluji tím, že jako spousta alkoholiků má dvě rozdílné tváře. Rozhodně jako celek patří k tomu lepšímu z letošního ročníku.

Tinino hodnocení:
Tato povídka se mi líbila, líbila by se mi však víc, kdyby byla a) o polovinu kratší, b) prologem k delšímu celku, který by vysvětloval hrdinovu motivaci mstít se. Povídka obsahuje jazykové neobratnosti a v kontextu i poněkud nepochopitelné chyby (pohlédla na papíry v její/své ruce, z vypjetím všech sil, rozepla/rozepnula atd.). Samotný příběh je zajímavý, bavil mě, a kdyby byl úvodem k románu, přečetla bych si ho s chutí. Jako samostatná povídka je ale slabší, v podstatě končí otevřeně a funguje pouze jako popis „toho, jak se stalo, že v kapitole 2 už je hlavní hrdina samotář, který se touží pomstít mocnému muži“.

Onen mocný muž, poručík, je, bohužel, největším problémem povídky. Jeho postava je klíčovou a přitom velmi špatně napsanou. Je spouštěčem celého „příběhu“, ale spuštění nedává smysl a dojde k němu jen proto, že je poručík naprosto nekonzistentní ve svém chování. Na začátku je blízkou osobou popisován jako starostlivý (v péči o vlastní okrsek i o všechny, které si vzal pod ochranu), zlomený ztrátou rodiny, vnímám ho jako přirozenou autoritu. Při jediném setkání s ním ho ale autor sám líčí jako „krutého, nepříčetného a zvířecího“, poručík souloží s vdanou ženou, vydírá a uráží svou přítelkyni, plánuje naprosto destruktivní krádež na cizím území a nevykazuje jediný povahový rys, který by ho předurčoval být vůdcem čehokoliv. Buď nám tedy autor předložil lživý obraz poručíka očima člověka, který ho znal nejlépe ze všech (aniž uspokojivě vysvětlil, jak je něco takového možné), nebo se poručíkovo chování změnilo o 180° jen z důvodu autorovy potřeby. V obou případech je škoda, že (pro děj) tak důležitá postava tak špatně funguje.

Pokud by byla povídka kratší, bylo v ní méně chyb a poručík by byl popsán lépe, hodnotila bych lépe i ji. Pokud by měl autor zajímavé nápady na pokračování a pokračoval, ráda bych četla dál, mohl by z toho být kvalitní příběh o souboji dvou mužů.

Vikyino hodnocení:
Dobré, ale ke konci se to nějak zlomilo a už jsem se musela hodně přemlouvat k dočtení. Taky chyb přibylo. Přikládám opravu.




24.1.2017 . . .

Poslední tango v Paříži


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (12) |  Tagy: Brahmíní vemeno | Sdílet na Facebooku

Dnešní pošmourný den je přímo stvořený pro dnešní pošmournou povídku. Nízká oblaka sugestivně připomínají všeničící příkrov zbraně hromadného ničení, lezavě chladný vítr krade teplo údúm a křehnou v něm prsty naposledy pobíhající po klaviatuře posledního klavíru ve městě. Dnešní den byl stvořen pro povídku Mária Lukáča Posledný prstoklad.
Hodnocení prvního kola:
Cheky: 1
Meehail: 3
Ssyx: 3
Tína: 2
Viky: 1
Průměr: 2
Hodnocení druhého kola:
Cheky: 7
Meehail: 7
Ssyx: 9
Tína: 8
Viky: 6
Celkem: 37
Chekyho hodnocení:
Pamatuji se dobře na loňský autorův pokus; tehdy to byla fraška, dnes to je plnohodnotné dílo. Zdá se, že autor své schopnosti rozvinul, anebo mu letos zvolené téma, forma a rozsah lépe vyhověly. Posledný prstoklad je po Kryse na ostrově další především lyrické dílo, zápletka je zde pouze naznačena, podstatným prvkem je bezčasost, rozměrová plochost přežívání člověka, jenž přežít neměl a nechtěl. S jeho emocemi je čtenář seznámen prostým popisem. Jako rubín v popelu pak září jediná příhoda v celém rozsahu díla. Sama o sobě není tato příhoda nijak zvláštní, avšak v kontextu mizejících rozměrů a postupné dekonstrukce oikumeny vrací do hry paradigma plnohodnotného, reálného života a ilustruje dokonale, že hrdinovo podvědomé rozhodnutí již bylo učiněno: Sám se již vyčlenil ze společenství živých, stal se tvorem Krvavého pútnika, stal se ghoulem, tím, kdo žije vypůjčený čas.
Závěr povídky je pak přirozeným vyvanutím. Osobně mi při prvním čtení vadila faktická absence pointy, avšak při opakovaném prožití povídky jsem pochopil, že není důležitý závěr, nýbrž "leitmotiv".
Tolik tedy k záměrům autora, k jeho plánu; otázkou zůstává, zdali se mu jej podařilo naplnit. Zde je patrná autorova přeci jen poněkud kostrbatá práce s textem, projevující se pravopisnými chybami a místy, v nichž čtení "drhne", abych tak laicky řekl; jako když různé hudební motivy vzájemně se prolínající neutvoří melodickou skladbu, ale ruší svou vzájemnou disproporcí.
Myslím si, že by pan Lukáč mohl využít tohoto textu k literárnímu experimentu, totiž ke zkrácení třeba o jednu třetinu. Nebo na jednu třetinu. Ani ne tak pro publikování (byť dáno na fórum, jistě by bylo čteno), jako pro zkoumání, jak se bude text chovat, když jej forma přinutí být sevřenější a úspornější.
Povídka je dobrá a jsem rád, že jsem si ji přečetl, určitě by však zasloužila vyladit.

Meehailovo hodnotenie:
Smutný komorný príbeh človeka, ktorý prežije, zatiaľ čo iní zomreli. Znie to povedome, však? Musím povedať to isté, čo píšem pri niekoľkých ďalších poviedkach, toto dielo ponúka len základ, ktorý prináša väčšina poviedok na takúto tému. Na to, aby poviedka vyčnievala, potrebuje viac. Buď viac atmosféry, alebo viac interakcie medzi postavami, viac uveriteľnej psychológie postáv, ako napríklad zaujímavá epizóda v obchode, kde sa vieme presne stotožniť s hlavnou postavou a jej konaním, resp. nekonaním a zároveň sme zvedaví, koho stretáva a koho ďalšieho by mohla stretnúť, keby konala inak. Alebo musí byť jednoducho lepšie napísaná vrátane správneho používania jazyka.
Minuloročnú poviedku zo sveta Krvavého pútnika si pamätám veľmi dobre a táto poviedka mi prišla oveľa lepšia a uveriteľnejšia. Autor však musí stále popracovať na jazyku, ktorý ho občas neposlúcha. Veľmi často vôbec nezvláda čiarky a znova ich používa niekde nadmerne (ak si dobre pamätám, bolo to tak aj minulý rok), chýbajú dĺžne, text obsahuje hrúbky, dopletené výrazy, neprirodzené konštrukcie, slová s iným než zamýšľaným významom. A potom sú tam aj pre bežného človeka vtipné momenty, ako napríklad „zahmlilo sa mu pod očami“ alebo „konzerva plnej farby“, čo je výraz, ktorý ma kvôli jednoduchému použitiu nesprávneho pádu prídavného mena na chvíľku prinútil zamyslieť sa, aká je to plná farba. Jazyk tak poviedku škaredo zráža a spolu s nedostatočne naplneným cieľom vykresliť beznádej a smútok znamená, že poviedka sa stráca v hromade jej podobných.

Ssyxovo hodnocení:
Pěkně napsané i zpracované melodrama, ale až příliš klišovitě truchlivé a utápějící se v depresi jen s drobnými pokusy o oživení.

Tínino hodnocení:
Tato povídka si místo ve druhém kole zaslouží a v konečném hodnocení jí u mě uškodila přemíra (poněkud samoúčelného) patosu, který nemám ráda. Láska je častý hnací motor jednání, ale truchlení za milovanou osobou, která nepřežila apokalypsu, je i proto – bez servítek – dost ohrané. Depresivní marnost hrdiny, neutěšenost jeho života, „velká slova“ (ztratil svoje srdce, chodící schránka jeho zlomené duše… nevím, možná jsem jen cynik), jako by se tu už na pilu tlačilo moc. Autorsky používám „dojemnou smrt“ jako konec, když nevím, jak skončit; netvrdím, že to tak dělá i autor povídky, to jen u mě je to známka bezradnosti, a vlastně pak nejsem ani sama spokojená, možná proto mě Prstoklad tak neoslovil. Na druhou stranu se jedná o povídku kvalitně napsanou, s dobře vykresleným světem po katastrofě, s atmosférickou scénou „setkání“ Oskara s možným zachráncem (líbilo by se mi, pokud by se příběh zaměřil spíše tímto směrem a stesk po ženě trochu upozadil – část v obchodě se mi četla nejlépe a napětím jsem opravdu nedýchala). Autor odvedl dobrou práci, takže kdo má rád smutné příběhy, směle do Prstokladu. Jako čtenář si myslím, že si dobře napsaná ústřední postava v dobře popsaném světě zasloužila příběh, který by stál i na něčem jiném, než je zlomené srdce.



... ARCHIV ...


Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!

Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist