Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.




Recyklace starých příběhů aneb scénáristicé tápání falloutu 3

Překlad Morty


Fallout 3 bol pravdepodobne ospevovaný mnohými hernými médiami pre jeho pozoruhodnú schopnosť podania príbehu, ako raritu v hernom priemysle. Získaním ocenení Akadémie Interaktívnych Umení a Vied za najlepšiu RPG hru a Význačný Úspech v Podávaní Príbehu, odvážnejší z nás by očakávali tak dychberúci príbeh ako hocijaká kniha ocenená Cenou Čitateľov.

Tí z nás, ktorí sú menej naivní, mohli očakávať príbeh prinajhoršom ako tie zo štúdia Bioware a dnes už zaniknutého Black Isle Studios.

Pri malom množstve odvážnych, ktorí by poukázali na nedostatky pôvodného príbehu Falloutu 3, pravdepodobne kvôli niekoľkým zúrivým fanúšikom pôvodných hier, ostáva na mne dať veci na pravú mieru. Samozrejme, robím si srandu. Každý kto hral predchádzajúce diely rozumie kam mierim s týmto smelým tvrdením o skvelých vlastnostiach príbehu vo Falloute 3.

Viac než zo zasadenia a histórie svojich predchodcov, Fallout 3 nám dlží príbehové elementy oproti pôvodným dielom. Oproti úcte k elementom v predchádzajúcich dielach je znepokojujúca príbehová línia Falloutu 3 miš-mašom zvratov, archetypov postáv a súperov prebraných priamo z jeho predchodcov a k tomu jednoducho prerozprávaný v nemotornejšom podaní. Ubližuje sérií jednoduchým omieľaním starých príbehov.

Tak sa na to pozrime:

Vodná očista

Vo Falloute 1 sa hráčova misia točila okolo čistoty vody. Hlavný hrdina musí získať nepolapiteľnú súčiastku zvanú Vodný čip, aby mohol očistiť zamorenú vodu vo Vaulte 13, ktorého rezervy sa rýchlo míňajú.

Hlavný príbeh Fo3 sa podobne týka očistenia vody, a jej možnej kontaminácie zloduchmi zvanými Enkláva.

Supermutantie nebezpečenstvo

Ako sa hráč približuje ku koncu príbehovej línie Fo1, prichádza do styku s ohrozením zo strany SUpermutantov, armády vytvorenej a hnanej niekým zvaným Vodca. Sú vytvorení spomenutým Vodcom pomocou vírusu vytvoreného armádou známym ako FEV vo vojenskej základni Mariposa.

Jedným z hlavných nebezpečenstiev vo Fo3 sú práve títo supermutanti, ktorí obsadili Capital Wasteland, aj keď neboli poriadne vysvetlené ich motívy. Sú vytvorení tým istým FEV vírusom v experimente zvanom Evolučný Experimentačný Program vo Vaulte 87 s cieľom vytvorenia supervojakov. Nieje veľmi vysvetlené ako civilná korporácia VaultTec získala prísne tajný vojenský výskum, alebo prečo mali podobné experimenty dovolené.

Záverečný boss spácha samovraždu


Ako v prvom Falloute, môžte prehovoriť Vodcu aby skončil svoj život pre dobro ľudstva presvedčením, ho že jeho plány premeniť všetkých na sueprmutantov - ako plán na zmenu sveta k lepšiemu nestojí za nič.

Podobne ako s Vodcom, aj tu môžte prehovoriť prezidenta Edena ZAX A.I. ku samodeštrukcií presvedčením ho, že jeho plán na zabitie každého ožiareného človeka s modifikovaným FEV(aby očistil pustinu a ľudstvo mohlo začať odznova) je chybný a vedie k zničeniu ľudstva, ktoré prisahal chrániť.

Hľadanie G.E.C.K.u

V druhom dieli Falloutu hráč, potomok Vault Dwellera, musí nájsť zariadenie známe ako G.E.C.K., aby tak mohol zachrániť svoju rodnú dedinu pred hladomorom terraformovaním okolia.

Vo Fo3 hlavný hrdina zistí, že kvôli pokračovaniu Projektu Čistota(čo je hlavnou hernou zápletkou), musí nájsť G.E.C.K., aby dokázali revitalizovať zničenú prírodu. Takže sa po neho musí vydať hráč.

Eknláva

Ako Fo2 tak aj Fo3 obsahujú Enklávu ako hlavný zdroj zla. Napriek tomu, že boli všetci zničení vo Falloute 2, sú znovu obsadení do úlohy úhlavného nepriateľa z dôvodov, ktoré nedávajú zmysel.

Zabitie sveta pomocou FEV

Vo Fo2 a Fo3, hlavným cieľom enklávy je vyčistiť ľudstvo zbavením sa sveta mutantov a ožiarených ľudí pomocou modifikovaného FEV vírusu. Vo Falloute 2 sa enkláva snaží dostať FEV do ovzdušia, zatiaľ čo vo Falloute 3 sa pokúšajú otráviť vody očistené v Projekte Čistoty.

Nepriateľ je umelá inteligencia(AI)

Vo Fallout Tactics(FOT) a aj vo Falloute 3 sú šialené AI ako hlavný zloduch. Aké originálne.

Bratstvo Oceli

Vo FoT a Fo3 je hráč nútený pridať sa ku oddelenej skupine BoSu aby mohol ďalej pokračovať v príbehu. V prvom Falloute bolo propojenie sa k tejto frakcií čiste dobrovoľné. Nehrali veľkú rolu vo Fo2, a podľa dokumentov o Van Burene, sa vzdali moci kvôli hroziacej vojne s NCR. Mali by sme spomenúť, že Fallout 3 sa nachádza mnoho rokov za udalostami z Falloutu 2, takže ich prítomnosť vo Washingtone D.C. je mätúca.

Podobnosti s FOBOS

Fallout: Brotherhood of steel, alebo FOBOS, je veľmi nepopulárna akčná hra, ktorá sa odohrávala v prostredí Falloutu, vytvorená za účelom získania rýchlych peňazí vydaním na konzoly.

Ako bolo povedané, hra obsahuje podobnosti s príbehom Falloutu 3 v tom, že obe obsahujú vault plný FEV, ktorý je v pôvodných RPG hrách zriedkavá, izolovaná substancia a obe hry obsahujú Staršieho bratstva oceli, ktorý formuje osamelú jednotku vzdialenú od velenia aj napriek rozkazom, aby sa vysporiadal s hrozbou supermutantov.

Záver

Takto uzatváram nedostatok originality vo Falloute 3. Je tu viac porovnaní, napríklad s hernými bočnými úlohami, samozrejme. Tieto sú ale tie hlavné dôvody.

Pre titul, ktorý vyhral toľko ocenení za originalitu to neznie zaslúžene.
Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist