Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001: 5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
![](grafika/cara.gif)
• 26.8.2010 . . . Brahmíní vemeno se pomalu nalévá
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Soutěže Madbrahmin Komunita
Vědí to pasáci v Modocu i New Renu - mléčné struky jsou člověku vším. V tuto chvíli ovšem chci mluvit o naší literární a grafické soutěži. Do jejího konce zbývají necelé dva měsíce a zatím nám přišly dohromady čtyři příspěvky, tři literární a jeden grafický. To tak akorát stačí k obsazení hodnocených míst, ale kde je, ptám se, kde je souboj talentů, kde je nějaká krev? Abych pobídl pisatele, tak upravuji podmínky soutěže a vzdávám se práva na upalování wůdů panenek těch neúspěšných. Mimochodem, v reminiscenci na loňský ročník jsem si sepsal tehdejší články o povídkách, i když už člověk sám nepíše, může si aspoň počíst...
![](grafika/cara.gif)
• 23.8.2010 . . . Fallout: New Vegas bude mít uzavřený konec
Autor: Pavello | 
Zdroj: 1up.com | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Producent Jason Bergman v rozhovoru prohlásil, že Fallout: New Vegas bude mít uzavřený příběh a po jeho dokončení nebude možné pokračovat v další hře. Podobně jako ve Falloutu se dozvíte, co se dělo s vašimi společníky až do jejich smrti a bylo by prý divné, kdybyste posléze mohli dále pokračovat v hraní.
Nicméně jisté řešení bude nabídnuto - jakmile se ve hře dostanete do bodu, odkud už není návratu, budete na to upozorněni a hra se automaticky uloží. Po závěrečných titulcích pak dostanete na výběr, jestli se chcete vrátit do hlavního menu, nebo načíst inkriminovaný save.
Dále bylo zmíněno, že vývojáři se už soustředí pouze na opravy bugů a veškerý obsah je již dokončen.
![](grafika/cara.gif)
• 16.8.2010 . . . Fonline:2238 - Rok první
Autor: Bantz | 
Komentuj novinku (60) | 
Tagy: FOnline
"Fonline 2238 is like Hello Kitty Online, just cooler"
Přesně před rokem skupina Rotators spustila veřejnou beta verzi mmo Fonline:2238. Za rok se toho hodně změnilo a to z zejména po technické stránce, snad vše k lepšímu. Lagy jsou minulostí, server je víceméně stabilní, instalace hry je daleko jednodušší, běží vlastní fórum a wiki.
Co se týče obsahu hry, co hráč to názor. S každým wipem serveru přišla éra, která se výrazně odlišovala od té předchozí ve všech možných aspektech jako je ekonomika nebo PvP. Přesto nebo možná právě proto je hráčská základna stabilní, a pohybuje se okolo 350 hráčů online během odpoledních a večerních hodin. V pustinách vlaje mnoho vlajek a ta československá se rozhodně neztratila. Jedním z nejvýznamnějších gangů v pustině je i gang Vault Šílené Brahmíny, v současnosti úzce spolupracujícím s další československou skupinou The Hawks.
Na co se můžeme těšit v dalším roce? Snad se konečně brzy dočkáme převedení do 2.5D, kdy budou do hry zaimplementovány další 3D modely, včetně modelů hráče, což by mělo výrazně ulehčit přidávání obsahu jako jsou nové předměty do hry. Věřme, že se také dočkáme více a hlavně komplexnějších questů, na kterých developeři pracují.
"WARNING: This game may not be suitable for young players. You may die in this game and there is no save function!"
Pro ty co ještě Fonline:2238 nezkusili je možná právě teď dobrá příležitost to zkusit a pro ty co hru zavrhli po prvních pár dnech, kdy kompletně frustrovaní lagy, neustálým padáním serveru a podobnými lahůdkami přísahali, že na 2238 už nikdy nešáhnou.
Válka je možná pořád stejná, ale u Fonline 2238 to tak úplně neplatí.
![Modoc dne 30.07.2010 video na Youtube Modoc dne 30.07.2010 video na Youtube](../archiv/archiv1/modoc300710.gif)
![](grafika/cara.gif)
• 15.8.2010 . . . Hlasy znějící z New Vegas
Autor: Melichor | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Namluvení postav pro Fallout: New Vegas bylo odhaleno a jedná se o
podobně slavná jména, jako byla použita u dabingu Falloutu 3. Ke
každému jménu je přidán odkaz na Youtube k představě, jak hlas bude znít
ve hře plus odkaz na IMDb.
Jak známo Marcuse namluví pan Worf ze Star Treku, civilním jménem Michael Dorn.
Dalšího sidekicka jménem Arcade namluví Zach Levi (představitel Chucka)
a popis postavy zní: Člen Následovníků Apokalypsy skrývající svoji
záhadnou minulost, je popisován jako tichý, přemýšlivý a ostražitý.
I když je velmi morální, chápe, že v postapokalyptickém světě se některým
lidem prostě musí ustřelit hlava. Zajímají ho více velké problémy, než
potřeby jednotlivců. Dokáže se sice vcítit do toho, čím si lidé
procházejí, ale pevně věří, že je důležitější ovlivňovat velké změny ve
společnosti, než pomáhat po troškách.
Matthew Perry
díky své lásce k Fallout 3 namluví Bennyho. Jeho postava se má chováním
i mluvou blížit členům legendárního Rat Packu, jehož členem byl i Frank
Sinatra.
Matthew Perry v The Ellen DeGeneres Show.
Dannyho Treja zná asi každý návštěvník MB díky filmům jako je Desperado, Od soumraku do úsvitu, z chystané lahůdky Machete, někteří i ze Spy Kids a jedné české reklamy.
Hlas tam znějící by měl patřit přímo Dannymu... ale asi nemůžeme
škemrat o českou lokalizaci. Bude mluvit za již několikrát zmiňovaného
ghoula Raula.
Vládce Stripu, mysteriózního pana House, namluví šéf ochranky ze Star Treku: Deep Space 9 Rene Auberjonois.
Z úst ostříleného vojáka na konci kariéry Chiefa Hanlona bude znít Kris Kristofferson, známý vynálezce a baby-sitter Bladea nebo jako zavěrečný nepřítel v Odplatě.
Kris Kristofferson zpívá A Moment of Forever
Hlas charismatického a mocného diktátora Cesarovi Legie bude patřit Johnu Domanovi.
Relativně neznámé jméno i tvář, ale nadaboval anglicky Dona v naší
české Mafii a jen znalci ocení jeho výstup v The Wire, jeho cameo ve
Smrtonosné pasti 3 a jako protivníka Burta Reynoldse ve Status:
Nežádoucí.
Onoho robota Victora, co nás vyhrabe ze země, namluví William Sadler. Ten si zahrál ve spoustě skvělých filmů jako je Shawshank Redemption nebo roli plukovníka v sérii Pacific.
Za povšimnutí ale stojí i nadaná Felicia Day známá ze série The Guild i její úžasně sprostý pěvecký talent a snad si namlouvání dalšího sidekicka v podobě sarkastické písařky Bratrstva užije.
Rádio na nás bude mluvit novým hlasem. Wayne Newton,
kterému se přezdívá Pan Las Vegas (nejznámější tamní estrádní
zpěvák/bavič), trošku připomíná zjevem i repertoárem milovaného Káju.
Wayne Newton zpívá Danke schoen.
Snad F:NV bude oplývat kvalitami dílu, kde k nám promlouval MacGyver, než v tom, kde do nás hustil Qui-Gon Jinn.
![](grafika/cara.gif)
• 14.8.2010 . . . Ron, holič a přátelé
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (19) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty
Server MTV multiplayer měl přístup k zvukovému záznamu tradičního intra pro další Fallout v tradičním podání Rona Perlmana. Kvalita záznamu je dost mizerná, takže zde máte k dispozici i transkript:
War. War never changes. When atomic fire consumed the earth, those who
survived did so in great, underground vaults. When they opened, their
inhabitants set out across ruins of the old world to build new
societies, establish new villages, form new tribes. As decades passed,
what had been the American southwest united beneath the flag of the New
California Republic, dedicated to old world values, democracy and the
rule of law.
As the Republic grew, so did its needs. Scouts spread east, seeking
territory and wealth, in the dry and merciless expanse of the Mojave
Desert. They returned with tales of a city untouched by the warheads
that had scorched the rest of the world and a great wall spanning the
Colorado River. The NCR mobilized its army and set it east to occupy the
Hoover Dam and restore it to working condition. But across the
Colorado, another society had arisen under a different flag. A vast army
of slaves, forged in the conquest of 86 tribes: Caesar's Legion.
Four years have passed since the Republic held the Dam, just barely,
against the Legion's onslaught. The Legion did not retreat. Across the
River, they gathered strength. Campfires burned, training drums beat.
Through it all, the New Vegas Strip has stayed open for business under
the control of its mysterious overseer, Mr. House and his army of
rehabilitated Tribals and police robots.
You are a courier, hired by the Mojave Express, to deliver a package to
the New Vegas Strip. What seemed like a simple delivery job has taken a
turn…for the worst.
Jako bonus přihazuji nějaké malé obrazivo (popisky po najetí myší):
A nakonec si představíme dvě persóny:
Arcade - Zkráceně, je to vědátor a člen uskupení "Následovníci apokalypsy", kterého namluví Zachary Levi. Delší popis pouze v angličtině:
He's described as quiet, analytical, and cautious. Highly ethical and
moral, he understands the post-apocalyptic world is one in which
sometimes, people just have to be shot in the head. He is more concerned
with large-scale issues than the needs of individuals. He may
appreciate what individual people go through, but firmly believes that
it's more important to affect large-scale societal change than to fix
problems little by little.
Benny - Velký šéfko rodiny Geckos. Latentní srab, bystrý manipulátor a kriminálník. Vede skupinu zvanou Chairmen, která vlastní luxusní kasino Tops. Dabuje jej Mathew Perry (Chandler z Přátel). Ano, ten Mathew Perry, který dle vlastních slov hrál Fallout 3 tak náruživě, až mu musel dát doktor pigáro aby mohl zase používat ruce.
![](grafika/cara.gif)
• 11.8.2010 . . . Je tam!
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (32) | 
Tagy: Screenshoty Fallout: New Vegas
Jedna z nejoblíbenějších postav universa se i v nové inkarnaci Falloutu vrátí. Není jí nikdo jiný než slovutný supermutant Marcus. Bude jej dabovat stejný herec jako ve dvojce - Michael Dorn.
Víc než to a nápis Jacobstown za jeho zády o něm není známo. Sice by snesl trochu hrubší textury, ale jinak vypadá hezky. Díky!
![](grafika/cara.gif)
• 8.8.2010 . . . Cenega odpovídá, Bethesda trucuje a Smejki pracuje
Autor: Smejki | 
Zdroj: smejki for VŠB | Komentuj novinku (28) | 
Tagy: Komunita Fallout: New Vegas Rozhovory
Po dlouhých týdnech konečně tají ledy a všechno driftuje směrem k New Vegas, které má vyjít v říjnu. Dotazy komunity byly odeslány před cca třemi týdny v této podobě. Jak vidno, byly rozděleny na část pro Cenegu a část pro vývojáře samé. S dotazy pro vývojáře byla ta potíž, že malý československý tržíček sotva někoho zajímá, takže bylo přislíbeno, že odpovědi budou sdíleny se světovou komunitou prostřednictvím NMA. Při vyžádání stavu věci asi před týdnem jsem se dozvěděl, že nás Bethesda nepodpoří, protože jsme na banlistu, že vraj za negativní kampaně. Později se vysvětlilo, že to bylo díky sdílením informací s NMA, ale hezky to ukazuje, jak si Bethesda snaží manipulovat s míněním a absolutně odmítá komunikovat s komunitou, která nejde slepě po jimi plozeném uhrovitém vřískání nad létajícími hlavami a končetinami. Zvláště je to nepochopitelné v momentě, kdy téměř celá komunita čeká na New Vegas jako na smilování boží a jen málokdo je proti tomuto projektu apriori zatrvzele negativní. Zde i na NMA byly několikrát zmíněny i kvality Falloutu 3, ale běda vám, pokud se pokusíte věcně kritizovat. Zajímalo by mě, zda je na banlistu i The Escapist, který několikrát nelichotivě psal o úrovni příběhu a debilitě některých questů. VŠB i NMA jsou otevřené komunitní servery a nachází se na nich pestrá směsice názorů, které jsou zde i presentovány. Nacházejí se tu blbci, kteří tvrdí, že Fallout 3 je nejhorší hra historie, i blbci, kteří tvrdí, že hra nemá nejmenší chyby v oblasti RPG a je téměř dokonalá. Radím tedy zdejším fandům F3, aby založili vlastní web, kde budou všechny bethesdí hry bezhlavě chválit, a dostane se jim plné podpory a možná dostanou i figurku esesáčka zdarma. Toliko tedy ke komunitnímu PR Bethesdy. V jednom rozhovoru se Avellone i Sawyer zařekli, že se na ně může kdykoliv kdokoliv obrátit, a to i věční remcalové, protože filtrováním negativní vaty lze v jejich poznámkách většinou najít i věcná fakta. Zkusím tedy kontaktovat i tyto pány, i když je mi jasné, že jsou hodně vytížení. Cenega, ač zde byla několikrát kritizována, a ač, pokud bude vymýšlet blbost, bude zaslouženě kritizována i dále, má ve vedení zjevně rozumné lidi bez totalitních manýrů, takže komunitě vychází vstříc (čemuž ani sám JaW nevěřil, že se stane). Tímto tedy Ceneze vřele děkuji. Dotazy komunity následují:
1) Bude v ČR dostupná sběratelská edice?
|
Doufám, že ano. Pro náš trh jsme u Bethesdy objednali dostatečné množství, které by mělo uspokojit všechny místní fanoušky. Nicméně u podobných věcí nemáme nikdy jistotu, jak to dopadne. Česko a Slovensko jsou bohužel stále pro velkou část vydavatelů zanedbatelnými trhy. A tomu následně uzpůsobují i své priority.
|
2) Bude možné si v české distribuci vybrat angličtinu?
|
Tuto variantu se vždy snažíme prosadit, ale naneštěstí jenom někdy se to podaří. Zahraniční vydavatelé zpravidla preferují buďto tituly, jež jsou kompletně v angličtině (za vyšší cenu), nebo plně lokalizované verze. Vzhledem k volnému pohybu zboží v EU tímto chtějí zamezit finančním ztrátám v rámci jednotlivých států. U FNV bohužel v tuto chvíli není jisté, jak to přesně bude.
|
3) Budou přeloženy i konzolové verze hry?
|
Konzolové verze lokalizované nebudou, protože jsme nedosáhli na minimální množství kusů, které Bethesda pro zahájení lokalizace vyžaduje. Podařilo se nám to například v případě Mafie II, ale to bylo opravdu pouze po velmi dlouhých vyjednáváních a pochopitelně také díky enormnímu závazku, jenž jsme museli učinit.
|
4) Chystá se ke hře nějaký zajímavý obsah navíc, podobně jako CD Projekt obohatil balení Zaklínače?
|
Toto bych si osobně velmi přál. Ostatně jsem, tehdy ještě v CD Projektu, stál za marketingem a uvedením hry Zaklínač u nás a mimo jiné plánoval obsah jednotlivých verzí a propočítával zisky a náklady. Zaklínač byl ovšem specifickým produktem. Je třeba si uvědomit, že vývojářem a vydavatelem byla tatáž společnost, díky čemuž bylo veškeré schvalování podobného typu daleko pružnější a měli jsme v podstatě volné ruce. U velkých zahraničních firem typu Bethesda nejsou vždy brána v potaz specifika lokálních trhů, zvláště když jsou malé jako ten náš. Určitě se pokusíme něco podobného udělat, ale osobně tomu příliš nevěřím.
|
5) Jaký druh ochrany bude použit v Pc verzi?
|
Na tuto otázku nedokážu zatím odpovědět.
|
6) Kdy začnou/začaly práce na lokalizaci?
|
Lokalizace Falloutu New Vegas již zhruba měsíc a půl běží. Rozhodování v tomto případě bylo ale opravdu náročné, protože je svým rozsahem vskutku extrémní. Pro představu, lokalizace Mafie II (včetně dabingu) byla velmi nákladná, ale FVN nás vyjde cca na dvojnásobek! Za tu dobu, co se pohybuji v herním oboru, jsem nákladnější lokalizační projekt ještě neviděl.
|
7) Jak veliký tým na lokalizaci pracuje?
|
Lokalizaci hry pro nás zajišťuje Softloc, což je stejný tým, který stál za překladem Falloutu 3. Podle informací, které mám k dispozici, na tuto hru soustředí veškeré své zdroje. Zvláště překlad, jenž probíhá právě nyní, je totiž svým rozsahem opravdu monstrózní.
|
Chalid Himmat
Smejki dodává:
Jistě jste si všimli, že na VŠB již několik týdnů nemám čas a velice mě to mrzí. Velice mě však těší důvody. Spolu s dvěma brahmíňany jsme totiž součástí lokalizačního týmu New Vegas a protože je celý projekt větší než Fallout3, jsme časově vytížení na maximum. Vzhledem k odpozorované kvalitě lidí v týmu a rozumnému vedení si troufám tvrdit, že překlad New Vegas bude kvalitnější než u F3 (i když ne všechny domluvené záležitosti jsou mi po chuti). Navíc vás čekají i (dle mého názoru) kvalitnější dialogy.
![](grafika/cara.gif)
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|