Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001: 5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
![](grafika/cara.gif)
• 3.1.2023 . . . FO: Parareal začíná další sezónu
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Příbuzné hry FOnline
Fallout Online: Parareal (představen dříve) vstupuje do nové sezóny. Cituji tamního admina:
Changelog pre druhú sezónu má niekoľko strán tak to sem asi ani nedávam asi len zakladné a hlavné su:
Náhodné eventy objavujúce sa náhodne na mape sveta.
Upravená ekonomika.
Upravené štatistiky všetkých Brnení
Prepracovaný Crafting System
Nová grafika, zvukové efekty a hlavne menu klienta.
Stav prekladov: základní dialogy, mestá: Hub , Junktown , Necropolis , Katedrala ,GunRunners , LA Boneyard (Adytum, Knihovna, Sběřači, Vlaková nadraži), Bunkr Bratrstva a NCR, příběhové questy, velká část objektů, všechny bojové hlášky, popisy lokací na Mape Sveta, popisy pri tvorbe charakteru).
Obrázkama se můžete navnadit zde, zde a zde a klienta pro druhou sezónu můžete stáhnout zde.
![](grafika/cara.gif)
• 20.9.2022 . . . Fonline: Parareal (cz/sk/en)
Autor: FOparareal CZ/SK | 
Komentuj novinku (11) | 
Tagy: FOnline Příbuzné hry
FOnline: Parareal je volně hratelné postnukleární MMORPG založené na FOnline: 2238, oceňované hře, která se odehrává tři roky před událostmi Fallout 2. FOnline: Parareal vám dává jedinečnou příležitost znovu navštívit ruiny Kalifornie a prozkoumat známá místa z Fallout 1 a Fallout 2.
FOnline: Parareal je hráčem řízená, vytrvalá světová MMORPG, která vám umožní zapojit se do široké škály aktivit od válek frakcí po průzkum, těžbu, shromažďování zdrojů, nájezdy na karavany, příběhové questy, náhodné události a další. Můžete si zahrát se svými známými nebo bojovat proti dalším online hráčům, můžete těžit suroviny, vyrábět zbraně, obchodovat, budovat základny a bojovat tak o nadvládu nad městy.
Projekt byl založen v roce 2019 a pokračuje dodnes. Základem byl Fonline Reloaded, ale projekt je neustále ve vývoji a oproti ostatním serverům jsou dnes velké rozdíly: mnoho nové grafiky, krvácíte pokud vás zasáhnou nebo pokud někoho zasáhnete, možnost hrát za mutanta od lvl 30, mnoho zvukových efektů (například sekání dřeva, rybolov nebo start motorky), spousta nových dungeonů (Toxic Garden, Submarine, Abbey) a nové příběhové questy, kdy se můžete zapojit do boje mezi NCR a Vipers.
Server obsahuje dva jazykové balíky a proto je možné hrát v EN nebo CZ jazyce.
Pro volbu jazyka je třeba otevřít soubor FOnline.cfg
a přepsat řádek
"Language = engl" pro angličtinu
na
"Language = czen" pro češtinu
Překlad do češtiny je zatím jen částečný (základní dialogy, město Hub, příběhové questy, velká část objektů, všechny bojové hlášky), ale postupně budou přibývat další přeložené části. Kdokoliv se zkušenostmi s překladem nás může kontaktovat a pomoci tak k rychlejšímu překladu.
Momentálně běží první sezóna a v průběhu příštího roku bude spuštěna druhá, opět s mnoha novinkami.
Na trailer se můžete podívat na Youtube.
Aktualizovaného a nastaveného klienta si stáhněte z Google Drive.
Více informací najdete na Facebooku či Discordu.
![](grafika/cara.gif)
• 8.6.2013 . . . Fonline 2238: The end...
Autor: Bantz | 
Zdroj: FOnline2238 fórum | Komentuj novinku (17) | 
Tagy: FOnline
Je to tak, po téměř 4 letech se čas Fonline 2238 naplnil. Dne 23.6.2013 padne poslední výstřel a jedna dlouhá postapo párty skončí. Developeři se rozhodli, že vzhledem k neuspokojivému vývoji a nevyhnutelně se tenčícímu počtu aktivních hráčů, vedoucímu k nedostatku financí dále již neprodloužit pronájem serveru a projekt ukončit.
Nutno dodat, že se tento krok možná dal dříve či později očekávat. Přestože poslední sezóna začala docela slibně velkými updaty a aktivitou developerského týmu, zájem postupně upadal, jak ze strany hráčů, tak i možná ze stran původních vývojářů. Možná poslední hřebík bylo spuštění serveru TLA Mk2, tentokrát kompletně v anglické verzi, který podle mnohých je skvělou alternativou a odtáhl mnoho hráčů(osobně s ním bohužel nemám zkušenosti, možná by stálo za to, aby někdo aktivní udělal newsku? ;)), i když se obávám, že to pravděpodobně pouze urychlilo nevyhnutelné.
Co bude dál? Současné fórum 2238 se má přeměnit na "FOnline developer zone". Bylo by hezké, kdyby se to podařilo, servery podle 2238 modelu (na rozdíl od TLA) žádný takovou stránku nemají, necháme se mile překvapit. Hodně lidí asi bude zajímat, jestli se zveřejní zdrojový kód pro 2238. Moje informace jsou takové, že by snad uvolněn být měl. Bylo by škoda, kdyby to obrovské množství práce přišlo nazmar, ale uvidíme. Věřme také, že se zbytek aktivní populace rozprostře mezi ostatní servery, což jim určitě neuškodí. No a v neposlední řadě možná dost hráčů oddechne, dodělá studia, nepřijde o práci a konečně si najde fešné děvče, o kterých toho tolik slyšeli.
DULEŽITÉ INFO:
23.6.2013 bude poslední sbohem. Kdo chvíli prožil v pustině 2238 sám ví, jak unikátní hra to byla, v dobrém i zlém a zaslouží si konec ve velkém stylu. Pojdmě tedy naposled nabít mikrofůzní články, osedlat brahmíny a spolu s přáteli a nepřáteli naposled navštívit pustinu, která byla pro mnohé z nás druhý domov.
![](grafika/cara.gif)
• 11.7.2012 . . . Čeští developeři na FOnline 2238
Autor: Bantz | 
Komentuj novinku (24) | 
Tagy: FOnline FOnline Engine Komunita
Po dlouhé době přišel na se začátkem prázdnin i update na Fonline serveru 2238, který opět nalákal zpátky ke hře mnoho hráčů.
Co je ovšem ještě zajímavější je rozšíření developerského týmu a to konkrétně o Johnnyho Nuclera a Maycka, významné členy české komunity a gangu VŠB. Johnny začínal ve 2238 jako mapper, třeba nově přidané stoky pod New Renem jsou jeho dílo. Mayck se k týmu dostal jako nezávislý skripter, kdy se mu dařilo řešit problémy, se kterými si jiní nebyli schopní poradit, např. hex-shooting (střelba na určené políčko, nikoliv na hráče).
Developeři na 2238 jsou obecně poměrně uzavřená skupina a pokud vím, tak od startu open bety se tým rozšířil jen o jediného člověka, o to větší úspěch to je. Navíc Mayck s Johnnym nasbírali mnoho zkušeností jako hráči, takže dokážou dobře identifikovat co komunitu trápí. Nezbývá než popřát hodně štěstí (a trpělivosti s námi hráči).
![](grafika/cara.gif)
• 4.1.2012 . . . Fonline 2238: WIPE
Autor: Bantz | 
Zdroj: FOnline: 2238 | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: FOnline
Posbírejte výbavu, osedlejte brahmínu a nasaďte růžové brýle.
Po 16 měsících nepřetržité éry byl na Fonline serveru 2238 ohlášen wipe, a to 6.1.2012.
Na co se můžeme těšit, zatím není jisté, na 99% procent to bude intenzivně testovaný přepracovaný systém perků a vývoje postavy, přidané helmy a změny gathering&craft systému a spoustu dalších, netušených věcí.
No a v neposlední řadě, na nový začátek, nové aliance a nové zážitky v pustině. Proto kontaktujte dávné spoluhráče a staré gangy a jde se na to.
VAROVANÍ: Dá se očekávat, že pár dní po wipu bude hodně chyb a jak budou developeři vychytávat mouchy, možná i rollbacků, takže pro úplného nováčka se možná vyplatí pár dní počkat, protože začátky jsou dost i těžké i bez toho.
![](grafika/cara.gif)
• 1.1.2012 . . . Fonline: Equilibrium po necelém roce vývoje
Autor: Alwar | 
Zdroj: FOnline: Equilibrium | Komentuj novinku (19) | 
Tagy: FOnline
Snad si někteří pamatují, jak se zde na jaře objevil článek o projektu Equilibrium.
Aktuality jste mohli sledovat na našem webu. Pokud o projektu slyšíte poprvé, tak mi dovolte shrnout dosavadní vývoj.
Z původního konceptu celé pustiny sešlo z jednoduchého důvodu. Existuje již v mnoha různých variacích a další vznikají. Servery si jsou velice podobné a každý láka hráče na svých pár novinek. Rozhodli jsme se tedy zkusit něco jiného a po dlouhých diskusích byla vybrána myšlenka realizace jednoho rozsáhlého města, do kterého zhustíme veškeré herní prvky. Napadá Vás jaké město mohlo být vybráno? Vault City nebylo nejhorší nápad, ale ne to to není. NCR? To už bylo lepší, ale bohužel. San Francisco? Staré rozložení sil ve městě na znepřátelené tábory a vědce by nebyla nejhorší volba ale ne - SF to také nebylo. Pokud Vás napadlo New Reno, tak trefa do černého. Reno nabízí ukázkový příklad zdevastované společnosti ovládané těmi nejhoršími zástupci lidstva. Vládne mu několik rodin, každá jiným způsobem, naleznete zde úplné trosky sjeté jetem, lehké děvy i drsné týpky. Prostě ideální prostředí s perfektní atmosférou.
Město je v současném stavu projektu velké do počtu map zhruba jako všechny mapy původních Falloutů dohromady a rád bych zdůraznil, že nenarazíte na stejnou mapu 2x. Abych začal starými známými ulicemi.
Pamatujete Golden Globes? Můžete si zajít natočit snímek a úspěšnost vám ovlivňují Vaše sexuální zkušenosti. Ty si samozřejmě můžete ve městě v bordelu u kitty lehce navýšit.
Co takhle boxing aréna v tělocvičně? Měli jste rádi turnaje z původních Fallout sérií? Nyní můžete vyzvat kohokoliv, kdo bude ochotný si to s vámi rozdat. Pokud být v ringu není pro vás lákadlem, tak co takhle si vsadit na jiného zápasníka, který si to v ringu za moment s někým rozdá? No problemo.
Pokud box není prostě Vaším šálkem kávy, tak ve sklepení kasína se konají specielní zápasy, které jsou prakticky bez pravidel. Žádné boxerky, žádná pravidla...no dobře jedno omezení je - bez BG :). Sázky jsou samozřejmostí.
Stále mimo Váš soudek piva? Tak co takhle si zajít před město vsadit na brahminí závody nebo zápasy Deathclawů?
Pořád nic? No budiž, tak co takhle zkusit pracovat pro jednu z NPC frakcí ve městě? K dispozici máte zatím loveckou frakci, Děti Atoma, kteří mají v suterénu reaktor z jaderné bomby (je trošku nestabilní :-)) nebo můžete své služby nabídnou zlodějskému cechu, který sídlí v kanalizačním systému města. Samozřejmě můžete pracovat i pro npc vyskytující se ve městě. Samozřejmostí jsou i úkoly u starého známeho Renesca, i když obchod vede v současnosti již jeho syn.
Že pořád nic? Tedy jste velice nároční, ale zdaleka nejsme u konce ;-). Kromě klasického pve, které slouží převážně k zpřístupnění několika výhod,perků a získávání zkušenostních bodů, máte k dispozici robustní pvp systém. Můžete se přidat rodinám Mordino, Wright a Bishop. Salvatoři ztratili ve městě na vlivu, ale stále jsou uznávanou společenskou vrstvou. Každá ze 3 jmenovaných rodin má nějakou svou výhodu, z které můžou její členové čerpat. Jedná se samozřejmě o hráči řízené frakce, které jsou spolu ve sporu o nově objevená území v pustině.
Ve vnějším pásmu města byly postaveny pvp lokace, kam hráči musejí kvůli výrobnímu materiálu a náročnějším questům. Nutnost navštěvovat tyto oblasti automaticky zapříčiňuje střety mezi hráči a nutí hráče spolupracovat se členy své rodiny, aby měli bezpečnější cestu a efektivněji nashromáždili suroviny.
Již zmíněné oblasti v pustině jsou hlavním místem bojů mezi rodinami. Byly pro tento účel navrženy a jejich dobytí obnáší více než jen brutální útok silou. Čím důležitější oblast, tím více schopností je potřeba k jejímu získání. Od tradičního lockpick, přes repair až po science skill nebo páčidla a vysoké síly pro vylomení dveří. Ve skupině tedy musí být přítomni inženýři schopní dostat se přes příslušná zabezpečení.
V přípravě jsou také tradiční pvp arény, které zavádíme na přání hráčů.
Abych se vrátil k PvE, tak samozřejmostí jsou lokace/dungy určené pro větší skupiny hráčů. Ukrývají ve svých útrobách vzácnější kousky technologií, pro které by 3/4 lidí vraždila.
Za zmíňku určite stojí přepracovaný systém Traitů a Perk. Traity byly rozděleny na 8 hlavních a 8 vedlejších, Hlavní odemykají některé perky, které můžete získat v průběhu levelení (samozřejmě některé perky znepřístupňují). Vedlejší traity jsou traity s menším účinkem a většinou žádný další perk nezpřístupňují. Za zmínku určitě stojí momentálně testovaný trait Dítě radiace, který zvyšuje regeneraci buněk v závislosti na hladině ozáření...během testování se nám pár beta testerů rozteklo :D.
V neposlední řadě bych přiblížil výrobní systém. Vybavení musíte vyrábět na různých zařízení - přetavit rudu musíte u "pece". Při výrobě plamenometu musíte použít ponk(švýcarský nožík opravdu nestačí...když dodáte fotku tchýně, tak vyrábím zdarma). Na výrobu řekněme Super kladiva už potřebujete víc, než jen obyčejný ponk(samozřejmě i lepší suroviny).
Kromě nutnosti mít vhodné suroviny, nástroje a "výrobní zařízení(je-li vyžadováno)" je crafting systém rozdělen do několika stupňů ovládání řemesla. Amatér prostě plasmovou pušku neseřídí :-). Kromě zmíněného rozdělení na úrovně řemesel existuje ještě úroveň Vašich schopností (skillů). Stupně umění řemesla samozřejmě navyšujete s rostoucími skilly.
Pff začínáme být moc dlouzí. Děkuji všem, kteří dočetli až sem a jsem rád, že Vás to zaujalo(jinak byste se až sem nedočetli :)). Zkusím to zkrátit.
Součástí tvorby profesního systému jsme vytvořili zcela nové rozhraní, starého (ne)známého Fix-Boye. Starý umožňoval jen omezené množství funkcí a veškerá výroba a vylepšení v něm byla prováděna stylem vytvoření zcela nového itemu a smazáním starého. nový item musel být námi předpřipraven, což zamezovalo rozsáhlejšímu nasazení vylepšení v praxi. Nový Fix-boy umožňuje pracovat přímo s parametry samotného vybavení, a tak je vylepšení vybavení umožněno prakticky v jakémkoliv směru. Samozřejmě čistě teoreticky - je to omezené úrovní profese, přednastavených parametrů a dalšími prvky (pro udržení vyváženosti).
Na závěr bych jen v krátkosti zmínil množství nových animací ve hře, přibyly anti-power armor zbraně - zbraně s velmi navýšenou penetrací, do brokovnic lze nabít i EMP nebo elektrické patrony, samotné power armory je nutné dobíjet a v lapáku už je po nadílce :-). Pokud Vás napadlo, kam si hráči mohou odložit do bezpečí své věci, tak pro tento účel byl vypracován hotelový systém. Pronajmete si pokoj a můžete si do něho přikupovat i vybavení. Pro nouzové odložení věcí slouží banky - v dlouhodobějším užívání jsou dražší.Také jsme zavedli možnost tzv. Hex shotingu - je možné hodit granát nebo vystřelit raketu do volného prostranství (nemusíte mířit přímo na cíl) - lze tak zasáhnou nepřítele schovaného třeba za zdí(prohodíte oknem, dírou ve zdi a podobně).
Poslední drobnost na závěr:
Hráči po městě pobíhají s Pip-Boyem na ruce a obyvatelstvo se k této technologii dostalo také, tak ve spolupráci s jistou nejmenovanou společností zavedli "online bankovnictví", kdy Vám váš Pip-boy slouží jako kreditní karta. Ukázalo se to jako bezpečnější způsob uchovávání peněz ...jen nepřijít o ruku.
Snad je vidět, že jsme udělali kus práce, ale stále je ve hře velké množství bugů, které ladíme. Chybí mnoho map (hlavně kanalizace :)). Mnoho textů ještě nebylo přeloženo do angličtiny a celkově je mnoho z konceptu ještě rozpracováno.
Uvítáme jakoukoliv podporu.
Umíte anglicky alespoň trochu slušně - můžete přispět překladem.
Programujete? Scripteři jsou potřeba jako sůl.
Vyznáte se v herních principech? Můžete pomoci vyvážit zbraně.
Chtěli byste příspět mapou? Žádný problém - s editorem map Vás zaučíme.
Máte neuvěřitelnou schopnost vyznat se v gigantických tabulkách plných čísel? Můžete pomoci vyvážit vybavení a tabulku efektů při kritických zásazích :-).
Máte dobrý nápad? Nechte si ho pro sebe, už jich bylo moc :D. No tak teď vážně. pokud Máte dobrý nápad do hry, tak si ho pořádně promyslete a buďte připraveni si ho obhájit.
Umíte pracovat s grafikou? Zhruba úroveň úpravy fotografií - můžete přispět kupříkladu novým grafickýcm rozhraním.
Chcete vymyslet nějaké questy?Žádný problém, ale napíšete pro ně i dialogy :-).(lehké)
A tak dále - pokud si myslíte, že můžete přispět a hlavně pokud chcete přispět, kontaktujte nás na support@fonline.cz nebo na alwar@fonline.cz
PS: Fórum na stránkách projektu vypadá trošku mrtvé, ale to protože developerské máme jinde. Město ještě není přístupné veřejnosti, tak kdo by tam psal že :-).
Děkuji všem, kteří si udělali čas na pročtení tohoto článku a obzvláště děkuji všem, kteří se ozvou, že by chtěli nějakým způsobem pomoci s vývojem.
![](grafika/cara.gif)
• 4.1.2011 . . . FOnline: Equilibrium
Autor: Alwar | 
Zdroj: FOnline: Equilibrium | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: FOnline
Zdravím všechny z postapokaliptistického světa. Je tomu už nějaká
doba, co jsem se rozhodl, že se pokusím zprovoznit náš vlastní český
FOnline. Dát dohromady pár lidí s nadšením a schopnostmi nebylo snadné. V
současné době máme za sebou už solidní kus cesty, i když práce je před
námi ještě spousta.
Termín prvního oficialniho beta spuštění ještě na světě není, ale bude to pevně doufám ještě letos ;-).
Základní informace:
Evropský FOnline server s mapou ameriky (byl návrh i na českou a evropskou, ale na to nejsou zatim lidi...možná časem)
Cílem
je vyvážit hru, tak aby nenahrávala tolik hráčům, kteří mají tak rádi PK a
levárny... není v plánu je vytlačit, ale omezit jim znepříjemňování hraní ostatním (okrádání při obchodování a pod.).
Důraz
se pokoušíme klást více na roleplay, než je momentálně zvykem u
ostatních projektů(více questů, specielní vybavení za reputaci u
jednotlivých frakcí a podobně)
Hodí se nám každá pomoc. Ukažte, že
mezi námi, kteří jsme přežili třetí světovou válku jsou tací, kteří
dokáží víc než jen přežívat v pustině. MY PUSTINU PŘETVOŘÍME!!!
Pokud přemýšlíte o vstupu do týmu, ale nevíte zda na to máte, tak pozorně čtěte:
Překladatelé:
Překládá
se z ruštiny(překlad s pomocí translátoru, tak abyste pochopili význam
věty a následné přeložení Vámi...pokud neumíte přímo i rusky :-))
Překlad AJ: Znalost anglického jazyka psaným slovem (herní dialogy)
Překlad ČJ/SK: Překlad dokumentace a komentářů v kódech do ČJ/SK
Scripter:
výhodou znalost jakéhokoliv jazyka vycházejícího z Cčka (rychleji
pochopíte AngelScript). Rozhodně chuť naučit se AngelScript a pevné
nervy :-).
Vývojář map: Rozhodně pevné nervy a trpělivost :-), základní znalost angličtiny (dokumentace je již přeložena do češtiny), případně zaučím
Webmaster: Zkušenosti se správou fóra,tvorbou webu (HTML,CSS,PHP,...).
Správce síťě: Zkušenosti se správou serveru
Do budoucna nějací betatesteři, moderátoři a Game Masteri (hádám, že o tohle bude jako jediné zájem :-))
Pokud máte zájem napište na t.choren@seznam.cz pro bližší informace.
![](grafika/cara.gif)
• 1.9.2010 . . . Vytvořte si svůj vlastní Fallout Online!
Autor: JaW | 
Zdroj: FOnline na Mod DB, NMA fórum | Komentuj novinku (25) | 
Tagy: Modding Fallout Online FOnline Engine FOnline Fallout MMO
Po roce fungování MMO her FOnline:The Life After a FOnline:2238, dávají tvůrci k dispozici Software development kit, který dovolí každému rozjet svůj vlastní server a na něm být svým vlastním pánem, se svými vlastními pravidly.
Použití je omezeno jen na nekomerční využití. Licenční smlouva je zatím jen v ruštině, ale za několik dní by měla být hotova i anglická verze.
Celý SDK je ke stažení zde, v aktuální revizi 10.
![](../fallout_modding/fonline/mapper1s.png) ![](../fallout_modding/fonline/mapper2s.png) ![](../fallout_modding/fonline/dialog-tools.png)
![](grafika/cara.gif)
• 16.8.2010 . . . Fonline:2238 - Rok první
Autor: Bantz | 
Komentuj novinku (60) | 
Tagy: FOnline
"Fonline 2238 is like Hello Kitty Online, just cooler"
Přesně před rokem skupina Rotators spustila veřejnou beta verzi mmo Fonline:2238. Za rok se toho hodně změnilo a to z zejména po technické stránce, snad vše k lepšímu. Lagy jsou minulostí, server je víceméně stabilní, instalace hry je daleko jednodušší, běží vlastní fórum a wiki.
Co se týče obsahu hry, co hráč to názor. S každým wipem serveru přišla éra, která se výrazně odlišovala od té předchozí ve všech možných aspektech jako je ekonomika nebo PvP. Přesto nebo možná právě proto je hráčská základna stabilní, a pohybuje se okolo 350 hráčů online během odpoledních a večerních hodin. V pustinách vlaje mnoho vlajek a ta československá se rozhodně neztratila. Jedním z nejvýznamnějších gangů v pustině je i gang Vault Šílené Brahmíny, v současnosti úzce spolupracujícím s další československou skupinou The Hawks.
Na co se můžeme těšit v dalším roce? Snad se konečně brzy dočkáme převedení do 2.5D, kdy budou do hry zaimplementovány další 3D modely, včetně modelů hráče, což by mělo výrazně ulehčit přidávání obsahu jako jsou nové předměty do hry. Věřme, že se také dočkáme více a hlavně komplexnějších questů, na kterých developeři pracují.
"WARNING: This game may not be suitable for young players. You may die in this game and there is no save function!"
Pro ty co ještě Fonline:2238 nezkusili je možná právě teď dobrá příležitost to zkusit a pro ty co hru zavrhli po prvních pár dnech, kdy kompletně frustrovaní lagy, neustálým padáním serveru a podobnými lahůdkami přísahali, že na 2238 už nikdy nešáhnou.
Válka je možná pořád stejná, ale u Fonline 2238 to tak úplně neplatí.
![Modoc dne 30.07.2010 video na Youtube Modoc dne 30.07.2010 video na Youtube](../archiv/archiv1/modoc300710.gif)
![](grafika/cara.gif)
• 25.3.2010 . . . FOnline vstupuje do třetího rozměru se vší parádou
Autor: Sius | 
Zdroj: FOnline 2238 | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Dnes 25. března 2010 v 18:00 místního času proběhl dlouho očekávaný wipe 2238 serveru. Updater je podle očekávání přetížený a server na tom není o moc lépe. Každou chvíli vývojáři odhalují nové chyby a přešlapy, na které během testování za staženou oponou přehlédli. Ostatně není se čemu divit, protože si pro nás připravili opravdu slušný seznam změn a novinek, tak bez dalšího okecávání, se na něj pojďte mrknout:
Oficiální changelog
Český changelog
Ve stručnosti vypíchnu pár nejzajímavějších změn, které se udály:
- vstoupili jsme do třetího rozměru!
- přidán nespočet nových map/lokací a plno starých bylo od základu překopáno
- přidány nové úkoly a zatím neznámé auto
- přidány 3 nové základny pro hráčské frakce
- dveře se dají rozbíjet skrze explozi v těsné vzdálenosti od nich
- překopány základní mechanizmy hry (kraftění, spolubojovníci, léčení a moho dalších)
- přidány nové příkazy a užitečné vychytávky ve vzhledu
- vývojáři se začínají zaměřovat na balancování hry, ne jen její ekonomiky
První dojmy z hraní jsou velice pozitivní. Změny, které jsou na první pohled patrné (tvorba postavy a její začátek v herním světě) hned od začátku pohltí hráče a konečně se můžeme začít bavit pro FOnline o nově objeveném elementu - PvE. Schválně jsem se toulal světem, abych narazil na některé z nových 3d kreatur. Čekal jsem všelicos, ale to jak plynule a bezchybně zapadly do herního prostředí je až zarážející. Jsme teprve na začátku nové éry, která by se dala označit jako 4. sezóna 2238 serveru, ale já se nebojím tvrdit, že nás čeká kvalitnější požitek z hraní jak kdy předtím.
![](grafika/cara.gif)
• 6.3.2010 . . . FOnline v novém rozměru
Autor: Sius | 
Zdroj: FOnline 2238 | Komentuj novinku (32) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Už je to nějaký pátek od toho co nám vývojáři Fallout Online ukázali svou audiovizuální prvotinu. A popravdě už je to bezmála 3/4 roku od třetího open beta testu, který odstartoval spuštění anglické odnože FOnline, která nese podnázev 2238. Tento úspěšný mód obou Falloutů si nedávno odnesl bramborovou medaili v žebříčku Indie Game of the Year modařské komunity ModDB. Ovšem autoři neusnuli na vavřínech a mimo pravidelné aktualizace nám za zavřenými dveřmi uvařili pekelně ostrý guláš.
V horizontu dvou týdnů totiž dojde k dalšímu wipe serveru, který sebou přinese další rozměr. Vývojáři se k tomuto kroku odhodlali především kvůli obtížím, které sebou nese 2D. Například jediná změna vzhledu postavy hráče vyžaduje ručně upravit více než 10 000 jednotlivých obrázků. S nástupem 3D se tak vývojářům uvolní pouta a přidávání novinek bude moci probíhat prakticky instantně v porovnání s časem, který je potřeba pro tvorbu 2D obsahu. Nová dimenze se bude týkat především NPC spolu s hráčovou postavou a jak sami autoři tvrdí posouvají FOnline do 2,5D. Pro fanoušky Van Burenu může jít o potěšující zprávy, protože vývojáři ukořistili modely a animace především z tohoto projektu a nové teprve budou vznikat. Jak nám tvůrci odhalili v jejich už třetím videu, nový rozměr nebude čistě jen estetická záležitost. Jako žhavou novinku nám v tomto videu představili rozdělení slotu pro zbroj na dvě části, tedy torzo a hlavu. Můžeme tak očekávat netradiční kombinace. Myslím že už teď je jasné, že půjde o pekelně divokou jízdu!
Ochutnávka in-game screenshotů: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
![](../fallout_modding/fonline2238/moddbinstallers.jpg)
![](grafika/cara.gif)
• 2.12.2009 . . . Největší český gang ve FONLINE má nový web pod záštitou VŠB
Autor: Smejki | 
Zdroj: Co vault (a Sius) dal | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout MMO FOnline
Je tomu už pár týdnů, co se ve žvatlárně rozjela diskuse, z níž vyrostla žádost o prostor na našem serveru, který by byl cele věnován MMORPG Fonline a především jeho gangu VSB (zprvu Union of Atomic Workers). Jak je možné přečíst si v jazyce téměř mateřském, VSB jsou správňáci, kteřížto pod vedením Samotného Sia (1. pád Sius) hájí styl fair play a potírají hnusáky (PK - Player Killers) a Rusáky. Historie onlinového světa Falloutu už má své první zápisy (a nezkazí to ani těch několik bethesdích betatestích wipů) a těším se, až si budu číst zápisy po několika letech, protože už teď se to rozvíjí zajímavě. Ač mě osobně Fonline vůbec nezajímá a nebaví a nemám v plánu jej ani nikdy více hrát, tohle prostě budu žrát furt. Volejte sláva a tři dny se radujte! Před pár dny byly stránky "našeho" gangu spuštěny. Disponují vlastním fórem (neplést s naším fórem, kde je sekce Fonline primární a členy gangu neustále ostražitě sledována!), vlastní galerií i shoustboardem... vlastním vším... a vypadají sakra chlapácky!
![](grafika/cara.gif)
• 30.8.2009 . . . FOnline 2238 WIPE!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: FOnline Fallout 2 FOnline
Dneska v noci proběhl na serveru FOnline 2238 celkový wipe (alias bylo vše úplně smazáno). Musíte se znova zaregistrovat a začít hrát znova. Vím, že to bolí, ale toto je holt beta a s tím jste měli počítat. Nezapomeňte si stánout tento soubor a nakopírovat do složky se hrou.
![](grafika/cara.gif)
• 18.8.2009 . . . Union of Atomic Workers (VŠB klan se rozjíždí)
Autor: Toebiash (Kocour) | 
Komentuj novinku (56) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO Fallout MMO Modding FOnline Fallout 2
Fallout on-line byl dobit! Základna VŠB vztyčena, gang pod názvem "Union of Atomic Workers" je funkční... Ještě trochu doladit organizaci a bude veselo :D
NÁBOR:
Zapište se sem:
http://forum.madbrahmin.cz/viewtopic.php?f=34&t=496
A kdo nečte info v topicu, pak:
Kdo chce do klanu, musí nejprve kontaktovat někoho, kdo už v klanu je a má vysoké charisma, aby vás mohl vzít do party, např. (JaW, Sius, RudiB... Kocour nemá charisma:( pokud vám umožní ho následovat přes šipečku follow (kliknete na danou postavičku a vyberete tlačítko se třemi panďuláci), může vás zavést do základny, kde vás budou schvalovat - projdete testem, kdy musíte vypít 10 rad-beerů a pokud to rozchodíte, jste přijatí ;) Doporučuji se pak mrknout do klanového PC, jestli jste opravdu na seznamu a když tak potvrdit přijetí...
Po přihlášení do klanového PC pak můžete třeba zjistit, kdo je jak vážený člen a jaké má postavení v klanu, kdo s váma vůbec v klanu je nebo třeba speciální kanál klanu pro vysílačku.
Další výhody a info o klanu možná po průběžném editu této newsky nebo na ventrillu (info v topiči) či IRC kanálu, nakterý se dostanete i přes web zde:
http://webchat.quakenet.org
napíšete svoji přezdívku a kanál "madbrahmin"
-----------------------------
A teď pár střípků ze zakládání klanu (když se nevejde do newsky, uřízněte :)
17.08.2009: Kolují zvěsti, že je již vybráno dost a že je možno utvořit klan a zaplatit doupě!
Okolo 19:00 je již potvrzeno, že ve 21:00 se bude hlasovat o název klanu, server ale stále, už asi 3 hodiny, nejede a tak je všude tolik spamu (IRC, forum, ventrillo), že nikdo už neví, co se kde děje...
Okolo 20:30 je nečekaně spuštěn server a díky informovanosti (nebo spíš návalu spamu) běhají po FO chvíli skoro jen samí čecho-slováci :)
21:00 Organizuje se hromadná akce A na výběr co největší sumy, bohužel každý mele něco jiného (IRC, ventrilo, forum, vysílačka FO), takže nikdo neví, odkud karavana vyráží, přes co chlapci půjdu a kam vlastně... Sius se to snaží koordinovat tím, že všude píše: "Vyráží se z NCR a valí se do Reddingu", bohužel na jedno jeho upozornění přichází každých 5 vteřin na všech kanálech otázky typu "Odkud vyrážíme a kde se sejdeme?" :)
Užnevimpřesnýčas: Lagy, lagy, lagy... V Reddingu to po příchodu většiny karavany vypadá jak v hodně těsném gay klubu - navíc si tu dali dostaveníčko i admini, tak se tam nedá ani hnout...
Některé karavany nedorazily, nebo dorazily úplně jinam :D
Peníze vybrány, zvolen název klanu a jeho skrýš a může se tam valit - skrýš bohužel vidíte jen, když vás tam někdo dotáhne, takže další 2 hodiny nedělá Sius, JaW, Rudii a dalších pár "vyvolených" nic jiného, než že převádí lidi, kteří po opuštění základny stejně její pozici ztratí :D ...a tak pořád dokola...
Hlavně Mayck nabízel svých 27000 zátek do klanu, ale pořád ho nikdo nechtěl odvést... Já vyrazil poprvé se skupinkou pod vedením JaWa - Ovšem bez Maycka, takže sme se vraceli pro něj :) - Lag a bylo po karavaně :)
Druhý pokus, parta lapků a bum, sejmuli celou skupinu, Mayck ztrácí svých 27000 zátek a je tudíž značně nasrán :D - Následují 2 hodiny jeho ustavičného naříkání, proč jen se nedal k italskému gnagu, že i jako národ jsou prý lepší než češi a že celý madbrahmin stojí za hovno... No v jeho společnosti to bylo krásné čekání na další karavanu :)
Po asi hodince vyrážím opět s JaWem, bohužel po prvním fightu, který naše družina vyhrála, ztrácím follow na JaWa (vůbec je ta funkce zatím nějaká zabugovaná;) a vracím se zase zpátky do Reddingu... Kde je i Mayck, kterého sme před tím zapomněli nebo co :D - takže další čekání v jeho společnosti :)
Nakonec doráží RudiB a bere sebou tunu lidi a poprvé je karavana úspěšná - dorazíme na základnu, kde se dozvídám, že JaWova karavana uvízla v Ghost Farm a JaW nezná cestu zpátky do základny :D Mayck mezitím vyhrožuje, že udá polohu základny italům :)
Jdu si ohřát párek, je po půlnoci...
Vracím se zpět abych zjistil, že server je DOWN a že celá naše základna byla vykidlována našimi vlastními, nově pořízenými NPC guardy (lépe řečeno guardkami), aspoň je otestováno, že fungují :) Vinou lagu se totiž Sius ukliknul a nastavil jim "Kill All..." :)
Nakonec je ale vše vyřešeno, server naskočil, Sius domluvil guardkám a před námi je další krásný den na FO :D
Zde se můžete podívat na několik screenshotů ze včerejší akce.
![](grafika/cara.gif)
• 17.8.2009 . . . FOnline 2238 oficiální manuál
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Náš zvěd Stranger | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout MMO Fallout MMO FOnline Fallout 2
Tak jak vám jde FOnline 2238? Blbě? Je tu řešení (bohužel s lagy nic neudělám)! Pročtěte si oficiální manuál! Na obyčejný, 62 stránkový se podívejte ZDE a na doplňující informace ZDE. Najdete zde veškeré informace o hře a v doplňujících informacích možná jména gangu a craftovací tabulky. Zajímavé počtení až bude server dole!
Další info - dnes ve 21:00 se bude na našich IRC stránkách projednávat tvorba našeho gangu. Každý je vítán (a kdo má tunu peněz, je vítán ještě víc). Více informací na fóru.
![](grafika/cara.gif)
• 15.8.2009 . . . Dnes startuje FOnline: 2238 a The Life After?
Autor: JaW | 
Zdroj: Vlastní šťourací bambusová tyč s ostnatým drátem na konci, nově opatřená kolimátorem! | Komentuj novinku (91) | 
Tagy: FOnline Modding Fallout MMO FOnline Fallout 2
Několik stovek fanatických fanoušků série Fallout čeká, až se rozběhnou dvě Fallout MMO hry, postavené na enginu FOnline. Více informací o tomto projektu hledejte v novince ze čtvrtka. Fórum k FOnline je zde.
Zatím máme jen informaci o tom, že FOnline: 2238 bude spuštěn večer, čas nebyl uveden. Je možné, že se ruský projekt FOnline: The Life After rozjede dříve, protože o něm víme je to, že má být spuštěn dnes... no a v Rusku jsou o tři hodin napřed, takže ...
STATUS:
FOnline: 2238 ... stránka projektu ...
![](http://wasteland.spb.su/fo/?s=2)
FOnline: The Life After ... stránka projektu ...
![](http://wasteland.spb.su/fo/?s=1)
Tuto novinku budu průběžně aktualizovat:
-
Podle našeho zvěda Strangera, který sleduje IRC kanál projektu (server irc.forestnet.org, kanaly #2238 a #fonline), by měla být hra spuštěna těsně před půlnocí. Děkujeme za info.
-
Podle posledních informací nebude dnes manuál k dispozici. Ještě ho nemají hotov.
-
Můžete si zatím stáhnout tohoto neoficiálního původce z těchto stránek nebo od nás ve Wordu a PDF. Je to průvodce od hráče Hoopera, který pravděpodobně hrál uzavřenou betu nebo minulou betu. Jak ale Lexx z týmu FOnline: 2238 poznamenal, je v něm hodně nepřesností a chyb, takže ho berte spíš jen tak pro informaci, jak to asi vypadalo před několika měsíci, než vyjde oficiální manuál.
- Je 22:49. Tady máte větší mapu světa FOnline: 2238 a doplnil jsem otazník do nadpisu, protože rusáci mají jednu ráno a nic se tam zatím neděje. Evropané mají ještě hodinu do půlnoci.
- Je 23:10. Klient pro FOnline: 2238 se prý již uploaduje a měl by být k dispozici kolem půlnoci.
- 23:54 Rusáci mají technické problémy klientem. Server by měl běžet za hodinu a půl, při nejlepším. K dispozici bude i download z torrentu.
- Balíček obsahuje klienta a soubory pro oba projekty, viz. NMA. Z toho plyne, že se čeká jen na jeden balíček a oba projekty budou spuštěny ve stejnou dobu.
- Je 00:08 a klient je na torrentu (100MB) nebo od nás. STAHUJTE!!!!
- za 15 minut už stahuje 666 lidí. Šílenství začíná.
- INSTALACE: Rozbalte do složky FOnline, zkopírujte soubory critter.dat a master.dat z instalačního disku (nebo už z nainstalované hry) Falloutu 2 do složky FOnline a nastavte si klienta. Klient je defaultně nastavený na FOnline: The Life After, takže pokud chcete hrát FOnline: 2238, nstavte si klienta podle tohoto návodu. Jděte do hlavního adresáře, klikněte na FOConfig.exe a ve čtvrté záložce nastavte IP serveru na 94.103.87.42 a port 2238. Hru spouštějte souborem FOnlineDx9.exe. A nebo si vytvořte na ploše zástupce a nastavte si patametr "-RemoteHost 94.103.87.42 -RemotePort 2238".
- 01:28 Server se poprvé pod náporem hráčů sesypal.
- Server už zase jede. První souboj a první smrt. Sulik se své kožené bundy vzdát vůbec nechtěl a umlátil mě perlíkem.
![](grafika/cara.gif)
• 13.8.2009 . . . FOnline startuje tuto sobotu
Autor: JaW | 
Zdroj: Vlastní šťourací bambusová tyč s ostnatým drátem na konci | Komentuj novinku (34) | 
Tagy: Fallout MMO Fallout MMO Modding Fallout 2 FOnline FOnline
![](../fallout_modding/fonline/fonline_engine.png)
Ano, postapokaliptický svět vybudovaný na FOnline enginu startuje tuto sobotu večer (přesný čas zatím neznáme) a to hned dvěma projekty najednou.
V současné době tu totiž máme dva projekty běžícím na FOnline Enginu od dvou různých týmů:
Fallout Online: The Life After, který také nazývají "Vanilla", který znají někteří z vás z druhého betatestu. Na FOnline: The Life After dělá rusky mluvící komunita a zcela nový projekt. Více podrobností u nás v novince:
- 25.6.2009 - Guns? -check- Ammo? -check- Booze? -check- Ok guys, let’s do this!
Fallout Online: 2238 od anglicky mluvící komunity. Více podrobností u nás v novinkách:
- 6.7.2009 - Ohlášen Fallout Online: 2238, 10.7.2009 - První video z FOnline: 2238,
- 21.7.2009 - Druhé developerské video z FOnline: 2238 a
- 29.7.2009 - FOnline: 2238 - Co byste rádi viděli v dalších videích?
Bude jen na vás, kterou hru budete hrát. Je mi jasné, že se najdou i tací, kteří se pustí do obou. Přesto bude asi většina na serveru FOnline: 2238 anglické komunity, která je daleko více sdílnější než ta ruská, zalezlá za Uralem na rusky mluvících fórech.
To, že to oba projekty myslí opravdu vážně může naznačit i to, že například hledají rodilého anglického mluvčího se zralým, hlubokým a silným hlasem ala Ron Perlman (intro Falloutu, Falloutu 2) do svého vlastního intra. Nemyslím si, že by někdo z vás mohl splňovat jejich podmínky, ale pokud přeci jen, hlaste se na adresu lisac2kATgmailDOTcom a jako předmět uveďte subject "Voice Actor" nebo pište do komentářů na stránkách projektu. Jako zajímavost přidám to, že někdo ve fóru na NMA navrhl dabéra/DJ ve strip klubu John J. Dicka, který daboval například známého akčního drsňáka Serious Sama. Na jeho webových stránkách si můžete koupit jeho drsně znějící dabing za příjemnou cenu: jedno slovo za dolar. Sami si vyzkoušejte, že dabing není nic lehkého a opakujte po Dickovi: Pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis. Jo a neklikejte na TOURETTES!
Co by vás také nemělo minout, je soundtrack pro The Life After projekt od Alexandr Bulgarova či Xcentric Noizz chcete-li. Hudba je trošičku rychlejší, než jsme zvyklí, ale důležité je, že do světa Falloutu zapadne, i když osobně preferuji hudbu z projektu Nuclearization - Voyage In The Post Atomic Unknown od Emitremmuse. Více v naší novince z minulého roku.
Výsledky ankety "FOnline: 2238 - Co byste rádi viděli v dalších videích?" najdete tady. S přehledem vyhrála ukázka boje, takže už víme, na co se máme těšit v dalším videu. Je jen otázka, jestli to k něčemu bude, když už od soboty poběží samotná hra.
Starou anketu hlavní stránce projektu FOnline 2238 vystřídala hned anketa nová a ptá se vás, za jakou postavu budete hrát:
- Fighter (bojovník)
- Doctor (felčar)
- Crafter (řemeslník)
-
Thief (chmaták)
-
Addict (smažka)
-
Sneaking spy (slídil)
-
Demolition Man with Explosives (pan rozbuška)
-
I just wanna shoot people! (John "Kickass" Rambo)
-
Role? Give me APA & GaussRifle! (Hamoun)
Na hlasování máte ještě tři dny. Zatím vede Bob the Builder.
Daleko víc informací o projektu FOnline: 2238 se dozvíte na NMA fóru tady a tady, kde vývojáři odpovídají na všetečné otázky hráčů. Informace ohledně instalace budou k dispozici až těsně před spuštěním open testu. K dispozici bude i manuál v PDF. Už teď je ale jasné, že budete potřebovat CD Falloutu 2, hlavně soubory master.dat a critter.dat. Internetové připojení by mělo stačit to nejpomalejší, přes modem.
Užitečné odkazy:
FOnline: 2238 - Stránka projektu. Téma u nás na fóru.
FOnline: The Life After - Stránka projektu. Téma u nás na fóru.
Uvidíme se v sobotu. Nepochybuju, že bude na serveru narváno. Kdybych po vás střílel, za žádných okolností neopětujte palbu!
EDIT: Bylo by dobré se třeba na fóru domluvit, rozdělit si úlohy (říct si kdo bude přes boj, kdo bude vyrábět věci, kdo bude doktor, špeh, apod...) a vytvořit fungující silný spolek/komunitu/gang, který by měl v pustině jméno a pořídit si co nejdříve základnu (cena je 25,000), zbraně, zásoby a třeba i nějaké to auto (cena je také 25,000).
EDIT: Mapa světa FOnline: 2238 je složena z mapy Falloutu a Falloutu 2:
![Mapa FOnline: 2238 Mapa FOnline: 2238](../fallout_modding/fonline2238/worldmap4s.jpg)
Screenshoty ze hry FOnline: 2238 hledejte tady.
![](grafika/cara.gif)
• 29.7.2009 . . . FOnline: 2238 - Co byste rádi viděli v dalších videích?
Autor: JaW | 
Zdroj: Fonline | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Takto zní anketní otázka na stránkách ambiciózního projektu Fallout Online: 2238. Po prvním a druhém videu, tak máte možnost ovlivnit to, co uvidíte příště. Do konce hlasování zbývá 9 dní. Takže, co byste rádi viděli v dalších videích?
- Combat presentation (Ukázku boje) - zatím přesvědčivě vede
- A small quest would be good (Nějaký malý úkol by byl fajn)
- One of the existing fractions in game (Jednu z frakcí ve hře)
- Some other new feature (Banks, Mercs...) (Některou z novinek (Banky, žoldáky, ...))
- Gangs (ehm... Gangy)
- I hate videos (Nesnáším videa)
Hlasovat můžete na stránkách projektu.
![](grafika/cara.gif)
• 21.7.2009 . . . Druhé developerské video z FOnline: 2238
Autor: Tom9k | 
Zdroj: NMA, Fonline | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Vzhledem k popularitě prvního videjka se autoři Fallout Online: 2238 rozhodli udělat druhé,
které nás seznamuje s profesemi a tvorbou předmětů. Dozvíte se, jak si
nakutat nějakou tu rudu, kde se naučit být Gunsmithem či jak si udělat
pár nábojů do bouchačky. Celé viz na TyTrubko.Doporučuji fullscreen a HD kvůli nápisům. Enjoy!
![](grafika/cara.gif)
• 10.7.2009 . . . První video z FOnline: 2238
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA, Fonline | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Lexx, člen nově sestaveného týmu "Rotators", který pro nás kutí Fallout Online: 2238, novou MMORPG z prostředí Falloutu 1 a 2, se na NMA fóru pochlubil novou stránkou/blogem hry a hlavně prvním videem, které v pěti minutách ukazuje značně překopané San Francisco z Falloutu 2 a celou řadou novinek.
Datum open beta testu se nezměnilo. Rezavé broky z mé upilované brokovnice si k vaší sedací části najdou cestu přesně 15.srpna.
![](grafika/cara.gif)
• 6.7.2009 . . . Ohlášen Fallout Online: 2238
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA, Fonline | Komentuj novinku (26) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Malá nezávislá vývojářská skupina, která si říká "Rotators", podporovaná hlavním vývojářem FOnline, A. Tsvetinsky "Cvet", se představuje se svým projektem
FOnline: 2238, novou masivně multiplayerovou online hrou, která je zcela zdarma, postavena na slavných počítačových RPG titulech Fallout a Fallout 2. (Celé tiskové prohlášení v angličtině)
Co zatím víme:
-
V současné době tu máme dva projekty na FOnline Enginu: Fallout Online: The Life After, který také nazývají "Vanilla" a na které dělá rusky mluvící komunita a již zmiňovaný Fallout Online: 2238 od anglicky mluvící komunity.
- hra poběží na novém enginu s grafikou a zvuky z Falloutu 2 ve 2D isometrické perspektivě. Engine bude podporovat novinky jako například object opacity (průhlednost/neprůhlednost objektů) a podpora formátu PNG. Skriptovací jazyk byl použit AngelCode
Scripting Library od Andreas Jonssona.
-
systémové požadavky na hru: MS Windows 2000/XP/Vista, 56K a lepší internetové připojení a instalační CD Falloutu 2. Za použití emulátoru WINE je prý možno hru rozběhnout i v Linuxu, ale nebude oficiálně vývojáři podporován.
-
důraz bude kladen na obnovení světa Falloutu, tak jak ho známe z devadesátých let, s důrazem na možnosti volby, jedinečné univerzum a jeho prostředí. Hra vám připomene Fallout 1 a 2 všude kam se pohnete - místa, lidé, historie a události, které otřásly světem.
-
hra bude kompletně v angličtině.
- ve hře budou skupiny (frakce, gangy, ..), slabší, silnější, mazané, záludné. Mezi nimi budou konflikty a politikaření. Hráč si bude moci vybrat jestli se k některé skupině přidá, bude šířit jejich slovo pustinou, bude poslouchat autoritu, rozpoutá revoluci a nebo v pustině zůstane jen sám za sebe.
-
bude tu možnost si založit vlastní skupinu a základnu někde uprostřed pouště.
-
jestli nebudete mít chuť se připojit k žádné ze skupin, k dispozici budou jiné cesty, jak se v pustině zabavit: lovec odměn, obchodování s brahmínami, otroky, najímání žoldáků, výroba věcí, prozkoumávání a obchodování jako takové.
-
budete shromažďovat zdroje a užitečné věci, něco z nich vyrábět nebo je jen prodávat vašemu oblíbenému obchodníkovi. Můžete věci získat i tak, že je ukradnete nebo osobu zabijete a oberete. Volba bude na vás, tak jako následky.
- získávání zkušeností nebude založeno na bezduché řežbě stylu Diablo, ale spíše na alternativních cestách, jako je prozkoumávání, obchod apod. To ovšem neznamená, že se nebude bojovat.
- "Normální" hráč se nikdy nedostane k Energozbroji a další high-tech vybavení bude velmi vzácné. Jestliže uvidíte někoho kolem pobíhat v Energozbroji, budete vědět, že musel něco velkého pro to udělat.
- v některých městech budou stráže a i pro velký gang to bude tvrdý oříšek.
- "regenerační" stanice nebude jen na jednom místě, ale budou rozesety několika místech v pustině.
- v současně době se vývojáři snaží rozšířit hratelnost, aby se nestalo, tak jako v minulém testu, že bude z hráče John Rambo za pár dní.
- věci si budete moci ukládat například tak, že si najmete pokoj v hotelu na x dní. Dveře od vašeho pokoje se nebudou dát vypáčit nebo vám nebude moci být ukraden klíč. Tohle může být později změněno.
-
zatím je k dispozici jeden server pro FOnline: 2238 a jeden server pro FOnline vanilla (ruský originál).
- betatest bude spuštěn 15.srpna 2009.
Více informací se dozvíte na fóru NMA, kde odpovídají na otázky členové týmu "Rotators", mimo jiné zkušený Lexx, který má na krku jednu z mála dokončených modifikací Shattered Destiny.
![](grafika/cara.gif)
• 25.6.2009 . . . Guns? -check- Ammo? -check- Booze? -check- Ok guys, let’s do this!
Autor: Sius | 
Zdroj: www.fonline.ru | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: FOnline Fallout MMO
Pokud na vás krom bitek o poslední Nuca Colu zanechal jizvy také Fallout 3 tak vězte, že není všem dnům konec. V zaplivaných koutech internetu se pomalu ale jistě vyvíjí zatím docela neznámý ruský projekt FOnline.
Pro rychlý průlet oč se vlastně jedná jsem přeložil/aktualizoval menší FAQ ze stránek projektu:
Q: Co je FOnline?
А: Fonline je online modifikace pro Fallout 2, díky které můžete brázdit pustinu s hráči z celého světa. Jelikož F2 neobsahoval multiplayer, rozhodli jsme se vytvořit nový server a klient, který je založen na originálních herních konceptech.
Q: Kdy bude projekt dokončen?
А: Až bude hotový.
Q: Kdy začne třetí open test?
А: 15. srpna 09.
Q: Čemu se FOnline podobá: LineAge, Ultima On-line, Ragnarok or TimeZero, FightingClub?
А: Fallout 1/2.
Q: Kdy a kde se odehrává děj?
А: Rok: 2246; Mapa: Fallout 2.
Q: Jak bude vypadat boj?
А: Ve hře bude jak real-time (podobně jak ve Fallout Tactics), tak turn-based (F1/2).
Q: Co se stane, když moje postava umře?
А: Její tělo se naklonuje v nejbližší Replikační stanici. Zůstanou vám všechny vzpomínky a dovednosti, které jste měli v momentě úmrtí. Z herních peněz se odebere poplatek za klonování vašeho těla. Dostanete klasický modrý jumpsuit, pip-boye a možnost dál pokračovat ve hraní. Ovšem veškeré předměty, implantáty nebo peníze zůstávají ve vaší mrtvole, kterou po nějaké době pohltí pustina.
Q: Jak budou probíhat questy?
А: Všechny questy jsou rozděleny do skupin: opakovatelné (vyčisti úkryt, zabij škůdce ve stodole, oprav nespolehlivý generátor), jednorázové (staň se paladinem BoS nebo občanem Vault-City) a unikátní (zachraň svět). Když bereme v úvahu pestrost světa Falloutu, tak věříme, že o zábavu tu nouze nebude.
Sečteno a podtrženo. Od tvorby postavy dál jde o nelehký úkol přežít v pustině FOnline, navíc se ztrátou veškerého vybavení při úmrtí je laťka nastavená opravdu vysoko. Jinak jako účastník 2. open testu můžu přihodit něco málo informací navíc. Komunikace mezi městy a v pustině probíhá především skrze rádio, kde můžete ladit mezi asi 99 kanály a přivlastnit si jeden z nich pro svou pustinnou sebranku. Obecně kanály 1 a 2 jsou otevřené pro in-game chat. Ve hře existují zásobovací karavany, které každých pár dní přiváží nové zbraně, zbroje a vybavení, takže jsou dobrým místem kde si odzkoušet vaši zručnost v kradení. Pokud čistě náhodou nemáte v době úmrtí na své postavě žádné chechtáky, bude vaše tělo naklonované v replikační stanici pro dlužníky, tedy v takzvaném Hell. A zřejmě už tušíte, že to nebude zrovna místo, kam by jste se vydali na dovolenou.
Registrace a download herního klienta bude k mání až zmiňovaného 15. srpna a tento třetí open test bude trvat až do oficiálního zahájení provozu FOnline s menšími přestávkami pro updaty.
JaW doplňuje: Na stránkách modu si můžete prohlédnout jak screenshoty, tak videa a nově i videa z hraní na Youtube.
![](grafika/cara.gif)
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|